CorelDRAW X5. Официальное руководство
Гэри Дэвид Баутон
В данном официальном руководстве по работе с графическим редактором CorelDRAW, подготовленном автором в тесном сотрудничестве с разработчиками корпорации Corel, рассмотрены все возможности программы, начиная с настройки рабочего пространства и работе с инструментами и заканчивая использованием специальных эффектов, работой с цветом и печатью документов. Материал иллюстрируется понятными пошаговыми инструкциями с учебными примерами, которые, как и дополнительные главы и вспомогательные материалы на русском и английском языках, можно скачать с указанных в книге сайтов.
Издательство: БХВ-Петербург, 2012 г.
ISBN 978-5-9775-0758-5
Количество страниц: 816.
Содержание книги «CorelDRAW X5. Официальное руководство»:
- 3 Об авторе и техническом редакторе
- 5 Предисловие
- 7 Благодарности
- 9 Введение
- 12 Где найти файлы примеров и дополнительные материалы
- 15 ЧАСТЬ I. ОСНОВЫ CORELDRAW X5
- 17 Глава 1. Что нового в версии CorelDRAW Х5
- 18 Функциональные возможности для графических дизайнеров
- 18 Диалоговое окно Create a New Document
- 19 Усовершенствованные инструменты рисования
- 20 Масштабирование наконечника
- 21 Редактирование углов прямоугольников
- 23 Усовершенствованный инструмент Mesh fill
- 26 Новые возможности функции PowerTRACE
- 27 Новый пункт в меню View
- 27 Палитра документа
- 28 Повсеместная доступность инструментов выбора цвета
- 28 Совместимость с приложениями корпорации Adobe
- 29 Приложение Corel CONNECT
- 29 Подключение содержимого
- 32 Функциональные возможности для бизнеса
- 32 Галерея рисунков и фотографий
- 32 Шрифты
- 32 Шаблоны
- 33 Дополнительные возможности Х5
- 18 Функциональные возможности для графических дизайнеров
- 35 Глава 2. Изучение рабочего пространства
- 36 Рабочее пространство CorelDRAW X5
- 36 Окно приложения CorelDRAW X5
- 38 Окна рисования
- 40 Ввод значений в элементы интерфейса
- 45 Работа с окнами настройки
- 45 Открытие, перемещение и закрытие окон настройки
- 47 Вложенные (сгруппированные) окна настройки
- 48 Работа с набором инструментов
- 50 Работа с панелями инструментов
- 51 Работа с цветовой палитрой
- 51 Просмотр цветов палитры
- 53 Изменение настроек палитры
- 36 Рабочее пространство CorelDRAW X5
- 55 Глава 3. Ввод и вывод в CorelDRAW: импорт, экспорт и сохранение рисунков
- 56 Экран приветствия
- 58 Создание нового документа
- 58 Создание документа с пользовательскими настройками
- 61 Работа с несколькими документами
- 62 Открытие документов
- 65 Открытие файлов, созданных в других приложениях
- 65 Предупреждающие сообщения
- 66 Сохранение и закрытие документов
- 66 Сохранение первого документа
- 66 Сохранение файла с пользовательской информацией
- 68 Дополнительные параметры сохранения документа
- 69 Команда Save As
- 69 Создание резервных копий
- 71 Работа с шаблонами
- 71 Открытие шаблонов
- 73 Открытие и сохранение шаблонов
- 73 Команды работы с буфером обмена
- 74 Копирование и вырезание
- 74 Вставка и специальная вставка
- 76 Отмена и возврат изменений
- 76 Основные команды отмены
- 77 Использование окна настройки Undo
- 78 Библиотека заготовок
- 79 Отображение библиотеки заготовок приложения CorelDRAW
- 80 Импорт и экспорт файлов
- 80 Настройка управления цветом перед импортом
- 82 Импорт файлов и настройка параметров
- 84 Экспорт файлов и настройка параметров
- 84 Команда Export
- 86 Экспорт рисунка
- 88 Выбор форматов для экспорта
- 90 Экспорт в Office
- 95 Глава 4. Навигация по документу и настройка страниц
- 96 Выбор режима просмотра
- 97 Режимы Wireframe и Simple Wireframe
- 97 Режим Draft
- 98 Режим Normal
- 99 Режим Enhanced
- 99 Предварительный просмотр в режиме Pixels
- 99 Режим Simulate Overprints
- 101 Масштабирование и панорамирование
- 101 Инструмент Zoom и панель свойств
- 105 Масштабирование с помощью колесика мыши
- 106 Инструмент Pan
- 108 Специальные режимы просмотра
- 108 Режим Page Sorter View
- 109 Полноэкранный просмотр
- 110 Просмотр только выделенных объектов
- 110 Работа с навигатором
- 111 Работа с окном настройки View Manager
- 112 Команды окна настройки View Manager
- 112 Создание структурированного вида документа
- 113 Параметры выбора страницы и масштаба
- 113 Работа со слоями
- 114 Окно настройки Object Manager
- 115 Навигация по страницам, объектам и слоям
- 115 Навигация и работа со слоями
- 118 Состояния просмотра и редактирования в окне настройки Object Manager
- 119 Управление свойствами слоя
- 120 Работа со слоями главной страницы
- 120 Работа с элементами главной страницы
- 96 Выбор режима просмотра
- 123 Глава 5. Тест-драйв Х5
- 124 Начните проект с разработки концепции
- 125 Настройка страницы для логотипа
- 125 Настройка направляющих
- 126 Рисование шестеренки с помощью инструмента Polygon
- 127 Создание и редактирование многоугольника
- 129 Объединение шестеренки с символом шрифта
- 129 Изменение формы многоугольника
- 131 Краткое введение в градиентные заливки
- 131 Добавление визуальной сложности с помощью фонтанных заливок
- 133 Переход в третье измерение
- 133 Работа с инструментом Extrude
- 134 Превращение плоского логотипа в трехмерный
- 136 Добавление освещения и скоса
- 136 Улучшение внешнего вида шестеренки
- 137 Копирование свойств вытягивания
- 138 Создание второй шестеренки путем копирования свойств вытягивания
- 139 Добавление текста к логотипу
- 140 Создание оболочки фигуры
- 140 Создание надписи и заключение текста в оболочку
- 142 Применение конической фонтанной заливки
- 142 Применение нестандартной заливки
- 143 Добавление и выравнивание текста
- 143 Добавление визуально совместимого текста
- 144 Выровнять, сгруппировать, отрегулировать размер, перевернуть и распечатать
- 144 Вывод логотипа на печать
- 145 Справочник по тест-драйву
- 147 ЧАСТЬ II. НАЧАЛО РАБОТЫ С CORELDRAW X5
- 149 Глава 6. Работа с одностраничными и многостраничными документами
- 150 Настройка страницы документа
- 150 Управление размером и ориентацией страницы
- 150 Параметр Paper Type/Size
- 152 Параметры просмотра страницы
- 153 Создание собственной композиции с выпуском за обрез для печати на офисном принтере
- 155 Установка цвета фона страницы
- 156 Использование макетов и наклеек
- 157 Выбор специализированных макетов
- 159 Отформатированные наклейки
- 150 Управление размером и ориентацией страницы
- 161 Имена страниц
- 161 Команда Rename Page
- 162 Сохранение метаданных вместе с файлом
- 163 Навигация по многостраничному документу
- 163 Работа с диспетчером объектов
- 163 Управление страницами в документе
- 164 Вставка страниц и настройка параметров
- 165 Удаление страниц
- 166 Перенос и копирование страниц
- 166 Работа в режиме Page Sorter View
- 150 Настройка страницы документа
- 171 Глава 7. Вспомогательные инструменты для рисования и измерения объектов
- 172 Работа с линейкой
- 172 Доступ к линейкам и их свойствам
- 174 Установка начала координат
- 174 Управление линейками
- 175 Установка единиц измерения
- 176 Настройка линеек
- 176 Перемещение объектов клавишами со стрелками
- 178 Указание единиц, местоположения начала координат и количества делений для линеек
- 179 Изменение масштаба изображения
- 180 Калибровка представления линеек
- 182 Основы работы с сетками в программе CorelDRAW
- 182 Настройка свойств сетки
- 184 Выбор представления сетки
- 184 Типы привязки объектов
- 185 Осуществление привязки на практике
- 186 Настройка поведения привязки
- 187 Выбор режимов привязки объектов
- 188 Управление простыми и динамическими направляющими и их слоями
- 188 Направляющие
- 188 Управление направляющими
- 190 Изменение свойств направляющих
- 191 Добавление, удаление и перемещение направляющих
- 191 Блокирование и разблокирование направляющих
- 188 Направляющие
- 192 Работа с динамическими направляющими
- 195 Работа со слоем направляющих
- 196 Превращение объекта в направляющую
- 197 Использование заготовок направляющих
- 198 Изменение заготовок направляющих и сохранение в шаблоне
- 198 Работа с инструментами размера
- 199 Работа с выносками
- 200 Создание выносок к изображению спортивной рубашки
- 202 Использование инструментов размера
- 203 Работа с размерными линиями
- 204 Использование размерных линий
- 205 Размеры сегментов
- 205 Упражнение по масштабированию изображения
- 206 Масштаб изображения, калькуляция и размерные линии
- 172 Работа с линейкой
- 209 Глава 8. Создание простых фигур, применение трансформаций
- 210 Интеллектуальное рисование с помощью инструмента Smart Drawing
- 211 Рисование под руководством CorelDRAW
- 213 Изменение формы правильных фигур
- 213 Использование инструмента Rectangle и панели свойств
- 214 Рисование прямоугольника
- 214 Настройка углов прямоугольника
- 216 Рисование прямоугольника через три точки
- 217 Использование инструмента Ellipse и панели свойств
- 218 Рисование эллипса
- 219 Рисование круга с помощью инструмента Ellipse
- 219 Управление режимами эллипса
- 220 Рисование эллипса по трем точкам
- 218 Рисование эллипса
- 221 Использование инструмента Polygon и панели свойств
- 221 Рисование и редактирование многоугольников
- 222 Изменение формы многоугольника
- 224 Звезды и сложные звезды
- 224 Работа с инструментом Star
- 225 Использование инструмента Complex Star
- 227 Использование инструмента Spiral
- 229 Использование инструмента Graph Paper
- 229 Рисование таблиц с помощью Graph Paper
- 232 Использование инструментов Perfect Shapes
- 233 Создание стандартных фигур
- 234 Изменение положений глифов
- 236 Использование команды Convert Outline to Object
- 237 Глава 9. Основные трансформации: перемещение, масштабирование, вращение
- 238 Основные способы выделения объектов
- 239 Возможности выделения с помощью инструмента Pick
- 240 Техники выделения объекта
- 243 Выделение объектов по типу
- 244 Перемещение объектов
- 244 Использование инструмента Pick
- 245 Перемещение объектов с помощью клавиатуры
- 246 Трансформация объектов
- 246 Трансформация объектов с помощью мыши
- 249 Использование инструмента Free Transform
- 251 Применение точных трансформаций
- 252 Использование элементов управления окна настройки Transformations
- 252 Расположение (перемещение) объектов
- 253 Вращение объектов
- 254 Масштабирование и отражение объектов
- 254 Изменение размеров объектов
- 254 Точный наклон
- 252 Использование элементов управления окна настройки Transformations
- 255 Управление порядком расположения объектов
- 238 Основные способы выделения объектов
- 259 ЧАСТЬ III. РАБОТА С ИНСТРУМЕНТАМИ ДЛЯ СОЗДАНИЯ ОБЪЕКТОВ
- 261 Глава 10. Рисование и редактирование объектов
- 262 Знакомство с инструментами для создания кривых программы CorelDRAW X5
- 264 Применение инструмента Artistic media
- 264 Применение инструмента Presets к линиям
- 266 Рисование красками в графическом редакторе
- 268 Рисование кистями
- 269 Создание и сохранение вашего собственного мазка кисти
- 269 Применение инструмента Sprayer
- 273 Применение инструмента Calligraphy
- 273 Применение каллиграфических мазков
- 275 Режим Pressure
- 275 Как рисовать в программе CorelDRAW
- 275 Рисование инструментами Freehand и Polyline
- 277 Рисование дуг с помощью инструмента 3-Point Curve
- 278 Использование инструментов Bйzier и Pen
- 279 Научное обоснование кривых Безье
- 280 Рисование с помощью инструментов Bйzier и Pen
- 281 Рисование изогнутых и прямых сегментов линии
- 281 Редактирование кривых Безье
- 286 Редактирование путей инструментом Shape
- 287 Настройка инструментов Freehand и Bйzier
- 289 Работа со сложными путями
- 290 Объединение объектов
- 290 Разъединение путей
- 291 Преобразование объектов в кривые
- 293 Глава 11. Редактирование объектов
- 294 Изменение формы
- 294 Формирование и изменение формы объектов
- 294 Команды Shaping и панель свойств
- 300 Использование окна настройки Shaping
- 301 Примеры формирования объектов
- 302 Исключение объекта
- 305 Окно настройки Fillet/Scallop/Chamfer
- 305 Эффекты PowerClip
- 306 Применение эффекта PowerClip к объекту
- 308 Инструмент Knife
- 309 Типы разрезов, создаваемых инструментом Knife
- 311 Настройка поведения инструмента Knife
- 311 Использование инструмента Eraser
- 311 Операции при работе с инструментом Eraser
- 312 Урок стирания
- 313 Настройка инструмента Eraser
- 314 Толщина ластика
- 314 Режим Reduce Nodes
- 315 Использование инструмента Virtual Segment Delete
- 316 Обрезка иллюстрации
- 317 Использование инструмента Smudge Brush
- 317 Применение размазывающей кисти к фигурам
- 318 Настройка размазывающей кисти на панели свойств
- 320 Использование инструмента Free Transform
- 321 Инструмент Roughen Brush
- 323 ЧАСТЬ IV. РАБОТА С ТЕКСТОМ
- 325 Глава 12. Художественная обработка текста
- 326 Инструмент Text в программе CorelDRAW
- 327 Ввод и редактирование фигурного текста
- 331 Форматирование символов
- 332 Фигурный текст и инструмент Shape
- 332 Выбор и перемещение символов инструментом Shape
- 333 Настройка интервалов с помощью инструмента Shape
- 334 Объединение и разъединение фигурного текста
- 335 Преобразование фигурного текста в кривые
- 335 Ввод и редактирование простого текста
- 338 Создание связанных рамок простого текста
- 339 Веб-совместимый простой текст
- 340 Редактирование текста: подробный тур
- 340 Навигация с помощью курсора точки вставки
- 340 Выбор текста
- 341 Перемещение текста
- 341 Преобразование фигурного текста в простой и наоборот
- 342 Панель Text и форматирование абзацев
- 342 Форматирование буквицы и маркированных списков
- 343 Создание буквицы
- 343 Добавление буквицы в простой текст
- 345 Создание простого маркированного текста
- 345 Создание значка маркера
- 346 Работа со столбцами
- 348 Параметры столбцов
- 342 Форматирование буквицы и маркированных списков
- 349 Форматирование простого текста
- 349 Выравнивание абзаца
- 349 Интервалы
- 349 Интервалы между абзацами и строками
- 350 Интервал между языками, символами и словами
- 351 Отступы и поля в простом тексте
- 351 Настройки табуляции
- 351 Добавление, перемещение и удаление маркеров позиций табуляции с помощью диалогового окна
- 352 Параметры выносной линии
- 353 Использование линейки для настройки табуляции
- 354 Настройка табуляции
- 355 Обтекание текста вокруг объектов
- 357 Расположение текста по кривой
- 357 Заливка текста в форму
- 357 Создание текста в окружности
- 359 Текст вдоль кривой
- 357 Расположение текста по кривой
- 360 Внедрение объектов в текст
- 361 Редактирование и проверка отформатированного текста
- 361 Изменение регистра текста
- 361 Переносы
- 361 Преобразование простого текста в кривые
- 362 Текст и стили
- 363 Создание и редактирование стилей
- 363 Редактирование стилей текста
- 326 Инструмент Text в программе CorelDRAW
- 365 Глава 13. Правила и традиции типографики
- 366 Семейства и стили шрифтов
- 366 Стили и типы шрифтов
- 368 Другие типы начертаний шрифтов
- 368 Дальние родственники в семействах шрифтов
- 370 Анатомия шрифта
- 372 В поисках необходимого шрифта
- 372 Работа с приложением Font Navigator
- 375 Идентификация шрифтов
- 377 Производители шрифтов
- 379 Заключительное слово по поводу применения установленных шрифтов
- 380 Поиск и сохранение необходимых символов
- 381 Применение окна настройки Insert Character
- 382 Применение окна настройки Symbol Manager
- 384 Шрифтовой этикет: стильное и уместное применение шрифтов
- 385 Уместность шрифта и элементарные правила верстки
- 366 Семейства и стили шрифтов
- 389 Глава 14. Доведение текста до совершенства
- 390 Использование средств проверки правописания программы CorelDRAW
- 390 Присвоение языковых кодов
- 391 Почему важны языковые коды
- 392 Использование средств проверки правописания
- 392 Общие кнопки
- 394 Настройка параметров средства проверки орфографии
- 394 Установка языка средства проверки орфографии
- 395 Использование списков слов
- 396 Использование основных списков слов
- 396 Установка параметров в списках слов пользователя
- 397 Установка текущего языка
- 397 Добавление списка слов пользователя
- 397 Просмотр и редактирование содержимого списка слов пользователя
- 399 Другие параметры средства проверки орфографии
- 399 Основные параметры средства проверки орфографии
- 400 Использование средства Grammatik
- 400 Проверка и исправление грамматики
- 401 Включение и выключение правил средства Grammatik
- 402 Использование средства Thesaurus
- 403 Установка параметров средства Thesaurus
- 403 Использование средства QuickCorrect
- 403 Как работает средство QuickCorrect
- 404 Установка параметров средства QuickCorrect
- 406 Поиск и замена текста и специальных символов
- 406 Поиск текста
- 407 Замена текста
- 407 Поиск и замена свойств текста
- 408 Поиск свойств текста
- 408 Простой поиск текста на основании свойств объекта
- 409 Замена свойств текста
- 410 Таблицы
- 410 Создание таблицы
- 411 Использование подходящего инструмента для работы
- 411 Параметры таблицы, когда выбран инструмент Pick
- 413 Параметры таблицы, когда выбран инструмент Shape
- 414 Параметры таблицы, когда выбран инструмент Table
- 414 Работа с текстом и графикой в таблице
- 415 Преобразование таблицы в текст
- 415 Преобразование существующего текста в таблицу
- 415 Импорт таблицы из другого приложения
- 390 Использование средств проверки правописания программы CorelDRAW
- 417 ЧАСТЬ V. ПАРАМЕТРЫ ОБЪЕКТОВ И ЛИНИЙ
- 419 Глава 15. Заливка объектов
- 420 Знакомимся с типами заливки
- 421 Применение цветовой палитры
- 422 От однородной к неоднородной заливке объектов
- 423 Заливка объекта, установка свойств заливки
- 424 Параметры однородной цветной заливки на панели свойств
- 425 Применение заливки Fountain Fill
- 425 Создание объектов с фонтанной заливкой
- 426 Интерактивное управление фонтанными заливками
- 429 Применение пользовательских фонтанных заливок
- 430 Редактирование фонтанной заливки на месте
- 431 Настройка параметров диалогового окна Fountain Fill
- 433 Сохранение собственной заливки как заготовки
- 433 Применение заливки узором
- 435 Интерактивное управление заливками узором
- 435 Создание пользовательской заливки узором
- 437 Использование параметров диалогового окна Pattern Fill
- 438 Создание пользовательского двухцветного и полноцветного узора
- 440 Применение заливки текстурой
- 442 Настройка параметров заливки текстурой
- 444 Создание и сохранение образцов текстуры
- 444 Применение заливок PostScript
- 446 Применение заливок сетки
- 447 Параметры заливки сетки
- 449 Смешивание цветов с помощью инструмента Mesh Fill
- 451 Захват и применение образцов цвета
- 453 Захват образцов за пределами стандартных заливок
- 455 Глава 16. Атрибуты абриса
- 456 Вводные сведения
- 456 Элементы управления диалогового окна Outline Pen и панели свойств
- 457 Расширение и удлинение
- 458 Применение инструмента Outline
- 459 Знакомство с диалоговым окном Outline Pen
- 460 Настройка цвета абриса
- 460 Выбор стиля абриса
- 462 Создание и редактирование стилей абриса
- 462 Создание стиля точечной линии
- 464 Настройка наконечников абриса
- 465 Создание пользовательских стилей наконечника
- 465 Рисование, сохранение и редактирование стиля наконечника
- 468 Другие параметры наконечников
- 468 Настройка формы кончика
- 469 Настройка концов линий
- 470 Эффекты каллиграфии диалогового окна Outline Pen
- 471 Сохранение пропорций и печать под заливкой
- 471 Параметр Scale With Image
- 472 Параметр Behind Fill
- 473 Превращение абриса в объект
- 477 Глава 17. Цифровой цвет в теории и на практике
- 478 Термины и определения из области цифрового цвета
- 480 Субтрактивная и аддитивная цветовые модели
- 480 Субтрактивная цветовая модель
- 481 Аддитивная цветовая модель RGB
- 485 Аддитивная цветовая модель HSB
- 486 Цвета LAB
- 486 YIQ
- 486 Grayscale (Оттенки серого)
- 487 Registration (Цвет совмещения)
- 487 Использование окон настройки цвета
- 487 Применение окна настройки Color
- 491 Использование окна настройки Color Palette Manager
- 491 Доступ к цветовым палитрам
- 492 Использование окна настройки Color Styles
- 492 Сохранение цвета в качестве стиля
- 493 Создание дочерних цветов
- 493 Создание взаимосвязи родительский — дочерний цвет
- 495 Создание стилей на основе выделенных областей
- 495 Отбор проб и сохранение цветов из документа
- 496 Переход от цветовых моделей к другим способам определения цвета
- 496 Применение краскосмесителей
- 496 Смешивание с помощью гармонии цветов
- 499 Эксперименты с гармонией цветов
- 501 Смешивание с помощью смесителя
- 501 Применение функции Color Blend
- 502 Использование фиксированных и пользовательских палитр
- 503 Применение фиксированных палитр
- 503 Выбор стандартных цветов для печати
- 504 Сведения о палитрах, которые можно использовать для выполнения работ, подразумевающих печать
- 505 Загрузка и создание пользовательских палитр
- 506 Редактирование цветовых палитр
- 507 Цвет и цветокоррекция
- 508 Изменение цвета с помощью команд меню Effects
- 511 ЧАСТЬ VI. СОЗДАНИЕ ИЛЛЮЗИИ ТРЕХМЕРНОСТИ ОБЪЕКТОВ
- 513 Глава 18. Работа с перспективой
- 514 Оптический принцип перспективы
- 514 Что является нормальным?
- 516 Создание перспективы на перспективу
- 517 Эксперименты с перспективой
- 517 Создание одноточечной перспективы
- 520 Работа с двухточечной перспективой»
- 520 Создание трехмерной плоскости «земли»
- 522 Копирование перспективы и создание трехмерной сцены
- 522 Создание сцены с перспективой посредством копирования
- 525 Зеркальное отражение маркеров управления перспективой
- 525 Рисование кегельбана
- 526 Предварительная визуализация проектов в перспективе
- 526 Предварительная визуализация дизайна продукта
- 531 Глава 19. Вытягивание объектов
- 532 Как вытягивать объекты
- 535 Выбор и применение эффекта вытягивания
- 536 Управление с помощью интерактивных маркеров
- 537 Придание объекту глубины с помощью инструмента Extrude
- 538 Применение инструмента Extrude и настройка параметров на панели свойств
- 538 Состояния интерактивного инструмента Extrude
- 538 Настройка формы вытягивания
- 540 Настройка глубины вытягивания
- 541 Настройка свойств точки схода
- 543 Выполнение трехмерного поворота
- 545 Применение инструментов поворота
- 546 Поворот эффекта вытягивания
- 546 Поворот вытянутого объекта
- 547 Добавление освещения
- 547 Управление освещением
- 548 Добавление и изменение освещения
- 549 Добавление источников освещения
- 549 Управление параметрами освещения
- 550 Настройка цвета вытягивания
- 553 Скосы при вытягивании
- 556 Использование заготовок векторного вытягивания
- 556 Работа с параметрами заготовок вытягивания
- 557 Использование окна настройки Extrude
- 559 Управление сложностью вытягивания с помощью размера фаски
- 563 ЧАСТЬ VII. СОЗДАНИЕ СПЕЦЭФФЕКТОВ
- 565 Глава 20. Эффекты оболочки и искажения
- 566 Предназначение оболочек
- 567 Создание эффекта Envelope
- 567 Использование инструмента Envelope и группа элементов управления на панели свойств
- 568 Применение эффекта оболочки
- 569 Использование окна настройки Envelope
- 570 Создание оболочек с помощью элементов управления окна настройки
- 570 Состояния указателя инструмента Envelope
- 572 Выбор режима оболочки
- 573 Сохранение и применение заготовок оболочек
- 574 Создание и использование заготовки оболочки
- 574 Выбор режимов сопоставления оболочек
- 577 Создание оболочки текста
- 579 Управление оболочкой с простой дугой
- 580 Применение форм оболочек с одного объекта к другому
- 580 Копирование свойств других оболочек
- 580 Создание оболочек на основе существующих
- 581 Создание оболочек из объектов
- 581 Удаление оболочки с фигуры
- 582 Копирование оболочек с помощью инструмента Attributes Eyedropper
- 583 Совершенствование эффектов искажения
- 584 Использование инструмента Distort и элементов управления на панели свойств
- 584 Выбор режима искажения
- 584 Режим искажения Push And Pull
- 586 Режим искажения Zipper
- 589 Режим искажения Twister
- 590 Управление маркерами инструмента искажения
- 591 Изменение объектов интерактивно в режиме Push And Pull
- 592 Работа с маркерами управления режима Zipper
- 592 Интерактивное изменение объектов в режиме Twister
- 593 Использование заготовок искажений
- 594 Знакомство с заготовками искажений
- 595 Глава 21. Эффекты перетекания и контура
- 596 Эффекты перетекания и контура: сходство и различие
- 596 Роль затенения в перетекании
- 599 Инструмент Blend и элементы управления на панели свойств
- 600 Создание простого эффекта перетекания
- 600 Базовое перетекание между разными фигурами
- 601 Компоненты эффекта перетекания
- 602 Редактирование эффекта перетекания
- 602 Настройка перетекания
- 602 Контроль шагов перетекания
- 603 Указание интервала перетекания
- 603 Вращение перетекания
- 605 Изменение цвета вращения
- 605 Настройки ускорения
- 606 Использование заготовок
- 607 Создание необычных и сложных эффектов перетекания
- 607 Создание многоточечного перетекания
- 608 Разъединение и соединение
- 608 Разъединение перетекания: практическое задание
- 609 Сопоставление узлов управляющих объектов
- 610 Изменение пути перетекания
- 611 Перетекание объектов вдоль пути
- 612 Вращение объектов перетекания
- 613 Эффект перетекания вдоль всего пути
- 613 Управление процессом выравнивания объектов на пути
- 614 Многообъектные перетекания
- 616 Копирование и клонирование перетеканий
- 602 Настройка перетекания
- 616 Использование окна настройки Blend
- 617 Эффект контура
- 617 Примеры использования эффекта контура
- 619 Инструмент Contour и элементы управления на панели свойств
- 619 Применение эффекта контура
- 620 Интерактивное изменение контура
- 621 Изменение направления контура
- 622 Внутренний контур
- 622 Контур абриса
- 622 Контур к центру
- 623 Настройка цветов контура
- 623 Варианты перетекания спектра цвета
- 624 Цвет абриса
- 624 Цвет заливки
- 625 Создание специальных эффектов с помощью контура
- 625 Цвет фонтанной заливки
- 626 Копирование и клонирование эффекта контур
- 626 Управление ускорением контура
- 628 Использование заготовок контура
- 629 Использование окна настройки Contour
- 631 Глава 22. Эффект линзы, прозрачности, тени, свечения и рельефа
- 632 Что такое эффект линзы
- 632 Использование окна настройки Lens
- 633 Работа с эффектом линзы
- 634 Обзор эффекта линз
- 634 Линза Brighten
- 635 Линза Color add
- 635 Линза Color Limit
- 635 Насыщение цветов в отдельной области
- 636 Линза Custom Color Map
- 637 Линза Fish Eye
- 637 Изменение размера объектов в линзе Fish Eye
- 638 Линза Heat Map
- 639 Линза Invert
- 639 Линза Magnify
- 640 Линза Tinted Grayscale
- 641 Линза Transparency
- 641 Линза Wireframe
- 641 Изменение параметров линзы
- 641 Применение параметра Frozen
- 642 Работа с параметром Frozen
- 643 Применение параметра Viewpoint
- 644 Применение параметра Remove Face
- 644 Работа с инструментом Transparency
- 645 Использование и настройка инструмента Transparency
- 647 Создание пространственного изображения с помощью прозрачности
- 648 Настройка свойств прозрачности
- 648 Однородная прозрачность
- 648 Градиентная заливка
- 649 Настройки эффекта прозрачности на панели свойств
- 650 Дополнительные типы градиентной прозрачности
- 651 Использование режимов слияния
- 653 Создание многоступенчатой прозрачности
- 654 Прозрачность типа Pattern и Texture
- 655 Заморозка прозрачности
- 655 Использование эффекта Bevel
- 657 Создание эффекта Bevel с мягкой кромкой
- 658 Угол возвышения
- 657 Создание эффекта Bevel с мягкой кромкой
- 658 Использование эффекта тени
- 660 Использование и настройка инструмента Drop Shadow
- 660 Настройка тени и управление маркерами тени
- 662 Настройка параметров тени вручную
- 662 Использование тени для создания свечения
- 665 ЧАСТЬ VIII. РАСТРОВАЯ СТОРОНА ПАКЕТА COREL GRAPHICS SUITE
- 667 Глава 23. Основы растровой графики: работа с фотографиями
- 668 Параметры растрового изображения
- 668 Сравнение растровых изображений с векторными
- 670 Битовые массивы и пикселы
- 672 Глубина цвета
- 672 Разрешение и изображения, зависимые от разрешения
- 673 Зависимость разрешения от размера изображения
- 674 Импорт растровых изображений в документ
- 677 Размещение и изменение изображения
- 678 Размещение изображения в рекламной афише
- 679 Изменение разрешения при масштабировании
- 680 Ресэмплирование фотографии
- 681 Быстрый способ непрямоугольной подрезки
- 681 Подрезка с использованием инструмента Shape
- 682 Импорт нестандартных изображений
- 683 Работа со слоями растрового изображения
- 685 Работа с изображениями RAW
- 686 Работа с инструментом Camera RAW Lab
- 686 Цветокоррекция изображений RAW
- 690 Операции над изображениями
- 690 Работа с инструментом Image Adjustment Lab
- 691 Корректировка PNG-изображения
- 693 Фотоэффекты
- 694 Применение фильтров к фотографии
- 696 Экспорт документа в растровый формат
- 697 Сохранение растровой копии документа CorelDRAW
- 668 Параметры растрового изображения
- 701 Глава 24. Расширенные возможности в работе с растровой графикой в CorelDRAW
- 702 Подрезка фотографии, размещенной в документе
- 703 Подрезка с сохранением оригинальных данных
- 703 Использование инструмента Shape для подрезки изображений
- 704 Создание маски с помощью подрезки
- 704 Подрезка ненужной части изображения
- 705 Удаление фона. Метод 1
- 708 Использование логических операций для подрезки изображений
- 708 Удаление фона. Метод 2
- 709 Композиции с объектами разных типов
- 709 Создание композиции с векторными и растровыми объектами
- 713 Работа с альфа-каналами и прозрачностью изображения
- 713 Использование цветовой маски при работе с растровыми изображениями
- 713 Удаление цвета вокруг фрагмента изображения
- 715 Работа с полупрозрачностью
- 715 Создание реалистичного изображения стекла
- 719 Использование прозрачности для объединения изображений
- 719 Создание перехода между двумя изображениями
- 721 Использование инструмента PowerTRACE для преобразования растровых рисунков в векторные
- 721 Преобразование растрового изображения для редактирования логотипа
- 721 Предварительная подготовка изображения в PHOTO-PAINT перед трассировкой
- 722 Переключение между CorelDRAW и PHOTO-PAINT
- 723 Параметры инструмента PowerTRACE
- 725 Выполнение трассировки
- 725 Преобразование логотипа в векторный рисунок
- 728 Инструмент PowerTRACE для художников
- 728 Цифровая обработка изображения
- 1 Глава 25. Знакомство с программой PHOTO-PAINT (на FTP)
- 2 Составляющие цифровых фотографий: пикселы
- 2 Пикселы и разрешение
- 3 Разрешение изображения
- 4 Разрешение, количество пикселов и печать
- 5 Изменение размеров фотографии
- 10 Ресемплирование и изменение размеров фотографий
- 11 Создание изображения, пригодного для печати
- 15 Автоматизация процессов: запись последовательности команд подрезки и ресемплирования
- 15 Определение области подрезки фотографий
- 16 Запись последовательности действий
- 18 Запуск записанного сценария
- 20 Перенос фрагмента изображения
- 2 Составляющие цифровых фотографий: пикселы
- 25 Глава 26. Эффекты PHOTO-PAINT и профессиональные приемы редактирования (на FTP)
- 26 Превращение снимка в фотографию
- 26 Объекты и инструмент Path
- 27 Использование кривой в качестве маски
- 31 Замена фона
- 31 Создание фона позади объекта
- 35 Добавление тени
- 35 Рисование тени
- 37 Создание необычной композиции
- 37 Использование инструмента Brush Mask
- 38 Создание штрихов для выделения фрагмента изображения
- 39 Работа с инструментом Cutout Lab
- 40 Обрезка сложного объекта
- 43 Окончательное редактирование
- 43 Стирание фрагментов и масштабирование изображения
- 46 Добавление отражения
- 46 Создание отражения Санты
- 49 Тонкое редактирование изображений
- 50 Удаление наклейки с окна
- 50 Перемещение цвета с помощью инструмента Clone
- 50 Маскирование участка изображения с помощью инструмента Brush Mask
- 52 Штрихование участка изображения для дальнейшего редактирования
- 54 Создание размытия
- 54 Использование эффекта Motion Blur
- 55 Создание анимированных изображений GIF
- 56 Доработка изображения бумажного самолетика
- 56 Добавление текста и экспорт рисунка CorelDRAW
- 58 Анимация: определение кадров и основные настройки
- 58 Создание GIF-анимации
- 61 Заключительная часть работы с анимацией
- 61 Экспорт анимации
- 26 Превращение снимка в фотографию
- 735 ЧАСТЬ IX. ПЕЧАТЬ ДОКУМЕНТОВ И ИНСТРУМЕНТЫ ДЛЯ ВСЕМИРНОЙ ПАУТИНЫ
- 737 Глава 27. Печать: профессиональный вывод документа
- 738 Печать документа на персональном принтере
- 738 Печать обычного и многостраничного документа
- 741 Настройка параметров печати
- 741 Установка основных параметров
- 742 Использование стилей печати
- 743 Печать в файл
- 745 Использование настроек на вкладке Color
- 745 Печать совмещения или с цветоделением
- 745 Использовать параметры цвета документа или цветопробы
- 745 Преобразование цветов
- 746 Вывод цвета
- 746 Исправление цвета по цветовому профилю
- 746 Способ цветопередачи
- 747 Настройка макета страницы
- 747 Установка положения и размера изображения
- 748 Мозаичная печать
- 749 Печать цветоделения
- 750 Настройка цветоделения
- 751 Частота, угол и наложение
- 753 Настройки треппинга
- 754 Настройки треппинга In-RIP
- 755 Настройка допечатной подготовки
- 757 Настройка параметров PostScript
- 759 Вкладка с сообщениями о проблемах печати
- 760 Предварительный просмотр документа
- 760 Навигация по документу в окне предварительного просмотра
- 762 Инструменты предварительного просмотра и панель свойств
- 764 Параметры инструмента Pick
- 764 Параметры инструмента Imposition Layout
- 764 Параметры инструмента Marks Placement
- 765 Параметры инструмента Zoom
- 766 Глобальные настройки печати
- 766 Настройки группы General
- 769 Настройки группы Driver Compatibility
- 770 Настройка предупреждений о проблемах печати
- 770 Мастер двусторонней печати
- 771 Допечатная подготовка
- 772 Слияние при печати
- 738 Печать документа на персональном принтере
- 64 Глава 28. Создание и публикация простого макета HTML-страницы (на FTP)
- 65 Кнопки навигации и горячие точки на веб-странице
- 65 Панель инструментов Internet в программе CorelDRAW
- 67 Создание ролловеров
- 67 Создание разных видов состояний ролловера
- 69 Настройки поведения объекта
- 70 Перенаправление по URL-адресу
- 71 Добавление режима закладки
- 71 Создание закладок
- 73 Окно настройки Object Properties
- 73 Окно настройки Links and Bookmarks
- 74 Назначение фонового изображения страницы
- 75 Публикация веб-документов
- 76 Общие настройки экспорта
- 76 Имена и заголовки файлов
- 76 Просмотр веб-изображений
- 78 Настройка дополнительных параметров HTML-страницы
- 78 Сведения об экспорте веб-страницы
- 78 Предупреждение о проблемах
- 80 Изменение общих параметров процесса публикации
- 81 Экспорт изображений для Всемирной паутины
- 81 Экспорт графического изображения с эффектом прозрачности
- 83 Использование текста во Всемирной паутине
- 84 Форматирование текста для Всемирной паутины
- 85 Использование замещающего текста
- 86 SVG: экспорт в векторный формат
- 86 Экспорт векторных форматов для Всемирной паутины
- 87 Платформа Flash и веб-страницы
- 88 Особенности SWF-формата
- 88 Объекты и заливки, которые поддерживает Flash
- 89 Экспорт статичного Flash-файла
- 89 Создание однокадрового Flash-файла
- 90 Экспорт SWF-файлов в программе SWiSH miniMax
- 90 Архитектурное построение графической анимации
- 90 Перемещение композиции в SWiSH miniMax
- 91 Основы работы в программе SWiSH miniMax
- 91 Настройки рабочей области программы SWiSH miniMax
- 93 Начало работы с анимацией
- 95 Завершение импорта
- 95 Перемещение объектов
- 96 Создание анимации
- 97 Применение эффектов
- 97 Эффект затухания
- 97 Добавление и анимация текста
- 97 Текст как объект Flash
- 100 Завершающие штрихи
- 100 Установка общей продолжительности Flash-ролика
- 101 Заключение
- 777 Предметный указатель
Инструкция как скачать книгу Гэри Дэвид Баутон: CorelDRAW X5. Официальное руководство в форматах DjVu, PDF, DOC или fb2 совершенно бесплатно.
Рейтинг книги:
5 голосов
1120