CorelDRAW X5. Официальное руководство

Гэри Дэвид Баутон

В данном официальном руководстве по работе с графическим редактором CorelDRAW, подготовленном автором в тесном сотрудничестве с разработчиками корпорации Corel, рассмотрены все возможности программы, начиная с настройки рабочего пространства и работе с инструментами и заканчивая использованием специальных эффектов, работой с цветом и печатью документов. Материал иллюстрируется понятными пошаговыми инструкциями с учебными примерами, которые, как и дополнительные главы и вспомогательные материалы на русском и английском языках, можно скачать с указанных в книге сайтов.

Издательство: БХВ-Петербург, 2012 г.

ISBN 978-5-9775-0758-5

Количество страниц: 816.

Содержание книги «CorelDRAW X5. Официальное руководство»:

  • 3 Об авторе и техническом редакторе
  • 5 Предисловие
  • 7 Благодарности
  • 9 Введение
    • 12 Где найти файлы примеров и дополнительные материалы
  • 15 ЧАСТЬ I. ОСНОВЫ CORELDRAW X5
  • 17 Глава 1. Что нового в версии CorelDRAW Х5
    • 18 Функциональные возможности для графических дизайнеров
      • 18 Диалоговое окно Create a New Document
      • 19 Усовершенствованные инструменты рисования
      • 20 Масштабирование наконечника
      • 21 Редактирование углов прямоугольников
      • 23 Усовершенствованный инструмент Mesh fill
      • 26 Новые возможности функции PowerTRACE
      • 27 Новый пункт в меню View
      • 27 Палитра документа
      • 28 Повсеместная доступность инструментов выбора цвета
      • 28 Совместимость с приложениями корпорации Adobe
      • 29 Приложение Corel CONNECT
    • 29 Подключение содержимого
    • 32 Функциональные возможности для бизнеса
      • 32 Галерея рисунков и фотографий
      • 32 Шрифты
      • 32 Шаблоны
      • 33 Дополнительные возможности Х5
  • 35 Глава 2. Изучение рабочего пространства
    • 36 Рабочее пространство CorelDRAW X5
      • 36 Окно приложения CorelDRAW X5
      • 38 Окна рисования
    • 40 Ввод значений в элементы интерфейса
    • 45 Работа с окнами настройки
      • 45 Открытие, перемещение и закрытие окон настройки
      • 47 Вложенные (сгруппированные) окна настройки
    • 48 Работа с набором инструментов
    • 50 Работа с панелями инструментов
    • 51 Работа с цветовой палитрой
      • 51 Просмотр цветов палитры
      • 53 Изменение настроек палитры
  • 55 Глава 3. Ввод и вывод в CorelDRAW: импорт, экспорт и сохранение рисунков
    • 56 Экран приветствия
    • 58 Создание нового документа
      • 58 Создание документа с пользовательскими настройками
      • 61 Работа с несколькими документами
    • 62 Открытие документов
      • 65 Открытие файлов, созданных в других приложениях
      • 65 Предупреждающие сообщения
    • 66 Сохранение и закрытие документов
      • 66 Сохранение первого документа
      • 66 Сохранение файла с пользовательской информацией
      • 68 Дополнительные параметры сохранения документа
      • 69 Команда Save As
      • 69 Создание резервных копий
    • 71 Работа с шаблонами
      • 71 Открытие шаблонов
      • 73 Открытие и сохранение шаблонов
    • 73 Команды работы с буфером обмена
      • 74 Копирование и вырезание
      • 74 Вставка и специальная вставка
    • 76 Отмена и возврат изменений
      • 76 Основные команды отмены
      • 77 Использование окна настройки Undo
    • 78 Библиотека заготовок
      • 79 Отображение библиотеки заготовок приложения CorelDRAW
    • 80 Импорт и экспорт файлов
    • 80 Настройка управления цветом перед импортом
    • 82 Импорт файлов и настройка параметров
    • 84 Экспорт файлов и настройка параметров
      • 84 Команда Export
      • 86 Экспорт рисунка
    • 88 Выбор форматов для экспорта
      • 90 Экспорт в Office
  • 95 Глава 4. Навигация по документу и настройка страниц
    • 96 Выбор режима просмотра
      • 97 Режимы Wireframe и Simple Wireframe
      • 97 Режим Draft
      • 98 Режим Normal
      • 99 Режим Enhanced
      • 99 Предварительный просмотр в режиме Pixels
      • 99 Режим Simulate Overprints
    • 101 Масштабирование и панорамирование
      • 101 Инструмент Zoom и панель свойств
      • 105 Масштабирование с помощью колесика мыши
      • 106 Инструмент Pan
    • 108 Специальные режимы просмотра
      • 108 Режим Page Sorter View
      • 109 Полноэкранный просмотр
      • 110 Просмотр только выделенных объектов
    • 110 Работа с навигатором
    • 111 Работа с окном настройки View Manager
      • 112 Команды окна настройки View Manager
      • 112 Создание структурированного вида документа
      • 113 Параметры выбора страницы и масштаба
    • 113 Работа со слоями
      • 114 Окно настройки Object Manager
      • 115 Навигация по страницам, объектам и слоям
      • 115 Навигация и работа со слоями
      • 118 Состояния просмотра и редактирования в окне настройки Object Manager
      • 119 Управление свойствами слоя
      • 120 Работа со слоями главной страницы
        • 120 Работа с элементами главной страницы
  • 123 Глава 5. Тест-драйв Х5
    • 124 Начните проект с разработки концепции
    • 125 Настройка страницы для логотипа
      • 125 Настройка направляющих
    • 126 Рисование шестеренки с помощью инструмента Polygon
      • 127 Создание и редактирование многоугольника
    • 129 Объединение шестеренки с символом шрифта
      • 129 Изменение формы многоугольника
    • 131 Краткое введение в градиентные заливки
      • 131 Добавление визуальной сложности с помощью фонтанных заливок
    • 133 Переход в третье измерение
      • 133 Работа с инструментом Extrude
      • 134 Превращение плоского логотипа в трехмерный
      • 136 Добавление освещения и скоса
      • 136 Улучшение внешнего вида шестеренки
      • 137 Копирование свойств вытягивания
      • 138 Создание второй шестеренки путем копирования свойств вытягивания
    • 139 Добавление текста к логотипу
      • 140 Создание оболочки фигуры
      • 140 Создание надписи и заключение текста в оболочку
      • 142 Применение конической фонтанной заливки
      • 142 Применение нестандартной заливки
      • 143 Добавление и выравнивание текста
      • 143 Добавление визуально совместимого текста
    • 144 Выровнять, сгруппировать, отрегулировать размер, перевернуть и распечатать
      • 144 Вывод логотипа на печать
    • 145 Справочник по тест-драйву
  • 147 ЧАСТЬ II. НАЧАЛО РАБОТЫ С CORELDRAW X5
  • 149 Глава 6. Работа с одностраничными и многостраничными документами
    • 150 Настройка страницы документа
      • 150 Управление размером и ориентацией страницы
        • 150 Параметр Paper Type/Size
      • 152 Параметры просмотра страницы
      • 153 Создание собственной композиции с выпуском за обрез для печати на офисном принтере
      • 155 Установка цвета фона страницы
      • 156 Использование макетов и наклеек
        • 157 Выбор специализированных макетов
        • 159 Отформатированные наклейки
    • 161 Имена страниц
      • 161 Команда Rename Page
      • 162 Сохранение метаданных вместе с файлом
      • 163 Навигация по многостраничному документу
      • 163 Работа с диспетчером объектов
    • 163 Управление страницами в документе
      • 164 Вставка страниц и настройка параметров
      • 165 Удаление страниц
      • 166 Перенос и копирование страниц
      • 166 Работа в режиме Page Sorter View
  • 171 Глава 7. Вспомогательные инструменты для рисования и измерения объектов
    • 172 Работа с линейкой
      • 172 Доступ к линейкам и их свойствам
      • 174 Установка начала координат
      • 174 Управление линейками
      • 175 Установка единиц измерения
      • 176 Настройка линеек
        • 176 Перемещение объектов клавишами со стрелками
        • 178 Указание единиц, местоположения начала координат и количества делений для линеек
      • 179 Изменение масштаба изображения
      • 180 Калибровка представления линеек
    • 182 Основы работы с сетками в программе CorelDRAW
    • 182 Настройка свойств сетки
    • 184 Выбор представления сетки
    • 184 Типы привязки объектов
      • 185 Осуществление привязки на практике
    • 186 Настройка поведения привязки
    • 187 Выбор режимов привязки объектов
    • 188 Управление простыми и динамическими направляющими и их слоями
      • 188 Направляющие
        • 188 Управление направляющими
        • 190 Изменение свойств направляющих
        • 191 Добавление, удаление и перемещение направляющих
        • 191 Блокирование и разблокирование направляющих
    • 192 Работа с динамическими направляющими
    • 195 Работа со слоем направляющих
      • 196 Превращение объекта в направляющую
      • 197 Использование заготовок направляющих
        • 198 Изменение заготовок направляющих и сохранение в шаблоне
    • 198 Работа с инструментами размера
      • 199 Работа с выносками
      • 200 Создание выносок к изображению спортивной рубашки
      • 202 Использование инструментов размера
      • 203 Работа с размерными линиями
      • 204 Использование размерных линий
      • 205 Размеры сегментов
      • 205 Упражнение по масштабированию изображения
      • 206 Масштаб изображения, калькуляция и размерные линии
  • 209 Глава 8. Создание простых фигур, применение трансформаций
    • 210 Интеллектуальное рисование с помощью инструмента Smart Drawing
    • 211 Рисование под руководством CorelDRAW
      • 213 Изменение формы правильных фигур
    • 213 Использование инструмента Rectangle и панели свойств
      • 214 Рисование прямоугольника
      • 214 Настройка углов прямоугольника
    • 216 Рисование прямоугольника через три точки
    • 217 Использование инструмента Ellipse и панели свойств
      • 218 Рисование эллипса
        • 219 Рисование круга с помощью инструмента Ellipse
      • 219 Управление режимами эллипса
      • 220 Рисование эллипса по трем точкам
    • 221 Использование инструмента Polygon и панели свойств
      • 221 Рисование и редактирование многоугольников
      • 222 Изменение формы многоугольника
    • 224 Звезды и сложные звезды
      • 224 Работа с инструментом Star
      • 225 Использование инструмента Complex Star
    • 227 Использование инструмента Spiral
    • 229 Использование инструмента Graph Paper
      • 229 Рисование таблиц с помощью Graph Paper
    • 232 Использование инструментов Perfect Shapes
    • 233 Создание стандартных фигур
      • 234 Изменение положений глифов
    • 236 Использование команды Convert Outline to Object
  • 237 Глава 9. Основные трансформации: перемещение, масштабирование, вращение
    • 238 Основные способы выделения объектов
      • 239 Возможности выделения с помощью инструмента Pick
      • 240 Техники выделения объекта
      • 243 Выделение объектов по типу
    • 244 Перемещение объектов
      • 244 Использование инструмента Pick
      • 245 Перемещение объектов с помощью клавиатуры
    • 246 Трансформация объектов
      • 246 Трансформация объектов с помощью мыши
      • 249 Использование инструмента Free Transform
    • 251 Применение точных трансформаций
      • 252 Использование элементов управления окна настройки Transformations
        • 252 Расположение (перемещение) объектов
        • 253 Вращение объектов
        • 254 Масштабирование и отражение объектов
        • 254 Изменение размеров объектов
        • 254 Точный наклон
    • 255 Управление порядком расположения объектов
  • 259 ЧАСТЬ III. РАБОТА С ИНСТРУМЕНТАМИ ДЛЯ СОЗДАНИЯ ОБЪЕКТОВ
  • 261 Глава 10. Рисование и редактирование объектов
    • 262 Знакомство с инструментами для создания кривых программы CorelDRAW X5
    • 264 Применение инструмента Artistic media
      • 264 Применение инструмента Presets к линиям
      • 266 Рисование красками в графическом редакторе
      • 268 Рисование кистями
      • 269 Создание и сохранение вашего собственного мазка кисти
      • 269 Применение инструмента Sprayer
      • 273 Применение инструмента Calligraphy
      • 273 Применение каллиграфических мазков
      • 275 Режим Pressure
    • 275 Как рисовать в программе CorelDRAW
      • 275 Рисование инструментами Freehand и Polyline
    • 277 Рисование дуг с помощью инструмента 3-Point Curve
    • 278 Использование инструментов Bйzier и Pen
      • 279 Научное обоснование кривых Безье
      • 280 Рисование с помощью инструментов Bйzier и Pen
      • 281 Рисование изогнутых и прямых сегментов линии
    • 281 Редактирование кривых Безье
      • 286 Редактирование путей инструментом Shape
    • 287 Настройка инструментов Freehand и Bйzier
    • 289 Работа со сложными путями
      • 290 Объединение объектов
      • 290 Разъединение путей
      • 291 Преобразование объектов в кривые
  • 293 Глава 11. Редактирование объектов
    • 294 Изменение формы
    • 294 Формирование и изменение формы объектов
      • 294 Команды Shaping и панель свойств
      • 300 Использование окна настройки Shaping
    • 301 Примеры формирования объектов
      • 302 Исключение объекта
    • 305 Окно настройки Fillet/Scallop/Chamfer
    • 305 Эффекты PowerClip
      • 306 Применение эффекта PowerClip к объекту
    • 308 Инструмент Knife
      • 309 Типы разрезов, создаваемых инструментом Knife
      • 311 Настройка поведения инструмента Knife
    • 311 Использование инструмента Eraser
      • 311 Операции при работе с инструментом Eraser
      • 312 Урок стирания
      • 313 Настройка инструмента Eraser
        • 314 Толщина ластика
        • 314 Режим Reduce Nodes
    • 315 Использование инструмента Virtual Segment Delete
    • 316 Обрезка иллюстрации
    • 317 Использование инструмента Smudge Brush
      • 317 Применение размазывающей кисти к фигурам
      • 318 Настройка размазывающей кисти на панели свойств
    • 320 Использование инструмента Free Transform
    • 321 Инструмент Roughen Brush
  • 323 ЧАСТЬ IV. РАБОТА С ТЕКСТОМ
  • 325 Глава 12. Художественная обработка текста
    • 326 Инструмент Text в программе CorelDRAW
      • 327 Ввод и редактирование фигурного текста
      • 331 Форматирование символов
      • 332 Фигурный текст и инструмент Shape
        • 332 Выбор и перемещение символов инструментом Shape
        • 333 Настройка интервалов с помощью инструмента Shape
      • 334 Объединение и разъединение фигурного текста
      • 335 Преобразование фигурного текста в кривые
      • 335 Ввод и редактирование простого текста
      • 338 Создание связанных рамок простого текста
      • 339 Веб-совместимый простой текст
      • 340 Редактирование текста: подробный тур
        • 340 Навигация с помощью курсора точки вставки
        • 340 Выбор текста
        • 341 Перемещение текста
        • 341 Преобразование фигурного текста в простой и наоборот
    • 342 Панель Text и форматирование абзацев
      • 342 Форматирование буквицы и маркированных списков
        • 343 Создание буквицы
        • 343 Добавление буквицы в простой текст
        • 345 Создание простого маркированного текста
        • 345 Создание значка маркера
      • 346 Работа со столбцами
      • 348 Параметры столбцов
    • 349 Форматирование простого текста
      • 349 Выравнивание абзаца
      • 349 Интервалы
        • 349 Интервалы между абзацами и строками
        • 350 Интервал между языками, символами и словами
        • 351 Отступы и поля в простом тексте
      • 351 Настройки табуляции
        • 351 Добавление, перемещение и удаление маркеров позиций табуляции с помощью диалогового окна
        • 352 Параметры выносной линии
      • 353 Использование линейки для настройки табуляции
      • 354 Настройка табуляции
    • 355 Обтекание текста вокруг объектов
      • 357 Расположение текста по кривой
        • 357 Заливка текста в форму
      • 357 Создание текста в окружности
      • 359 Текст вдоль кривой
    • 360 Внедрение объектов в текст
    • 361 Редактирование и проверка отформатированного текста
      • 361 Изменение регистра текста
      • 361 Переносы
      • 361 Преобразование простого текста в кривые
    • 362 Текст и стили
      • 363 Создание и редактирование стилей
      • 363 Редактирование стилей текста
  • 365 Глава 13. Правила и традиции типографики
    • 366 Семейства и стили шрифтов
      • 366 Стили и типы шрифтов
      • 368 Другие типы начертаний шрифтов
      • 368 Дальние родственники в семействах шрифтов
      • 370 Анатомия шрифта
    • 372 В поисках необходимого шрифта
      • 372 Работа с приложением Font Navigator
      • 375 Идентификация шрифтов
      • 377 Производители шрифтов
      • 379 Заключительное слово по поводу применения установленных шрифтов
    • 380 Поиск и сохранение необходимых символов
      • 381 Применение окна настройки Insert Character
      • 382 Применение окна настройки Symbol Manager
    • 384 Шрифтовой этикет: стильное и уместное применение шрифтов
      • 385 Уместность шрифта и элементарные правила верстки
  • 389 Глава 14. Доведение текста до совершенства
    • 390 Использование средств проверки правописания программы CorelDRAW
      • 390 Присвоение языковых кодов
      • 391 Почему важны языковые коды
    • 392 Использование средств проверки правописания
      • 392 Общие кнопки
    • 394 Настройка параметров средства проверки орфографии
      • 394 Установка языка средства проверки орфографии
      • 395 Использование списков слов
      • 396 Использование основных списков слов
      • 396 Установка параметров в списках слов пользователя
        • 397 Установка текущего языка
        • 397 Добавление списка слов пользователя
        • 397 Просмотр и редактирование содержимого списка слов пользователя
      • 399 Другие параметры средства проверки орфографии
      • 399 Основные параметры средства проверки орфографии
    • 400 Использование средства Grammatik
      • 400 Проверка и исправление грамматики
      • 401 Включение и выключение правил средства Grammatik
    • 402 Использование средства Thesaurus
      • 403 Установка параметров средства Thesaurus
    • 403 Использование средства QuickCorrect
      • 403 Как работает средство QuickCorrect
      • 404 Установка параметров средства QuickCorrect
    • 406 Поиск и замена текста и специальных символов
      • 406 Поиск текста
      • 407 Замена текста
    • 407 Поиск и замена свойств текста
      • 408 Поиск свойств текста
      • 408 Простой поиск текста на основании свойств объекта
      • 409 Замена свойств текста
    • 410 Таблицы
      • 410 Создание таблицы
      • 411 Использование подходящего инструмента для работы
      • 411 Параметры таблицы, когда выбран инструмент Pick
      • 413 Параметры таблицы, когда выбран инструмент Shape
      • 414 Параметры таблицы, когда выбран инструмент Table
      • 414 Работа с текстом и графикой в таблице
      • 415 Преобразование таблицы в текст
      • 415 Преобразование существующего текста в таблицу
      • 415 Импорт таблицы из другого приложения
  • 417 ЧАСТЬ V. ПАРАМЕТРЫ ОБЪЕКТОВ И ЛИНИЙ
  • 419 Глава 15. Заливка объектов
    • 420 Знакомимся с типами заливки
    • 421 Применение цветовой палитры
    • 422 От однородной к неоднородной заливке объектов
      • 423 Заливка объекта, установка свойств заливки
    • 424 Параметры однородной цветной заливки на панели свойств
    • 425 Применение заливки Fountain Fill
      • 425 Создание объектов с фонтанной заливкой
    • 426 Интерактивное управление фонтанными заливками
    • 429 Применение пользовательских фонтанных заливок
      • 430 Редактирование фонтанной заливки на месте
    • 431 Настройка параметров диалогового окна Fountain Fill
      • 433 Сохранение собственной заливки как заготовки
    • 433 Применение заливки узором
    • 435 Интерактивное управление заливками узором
      • 435 Создание пользовательской заливки узором
    • 437 Использование параметров диалогового окна Pattern Fill
    • 438 Создание пользовательского двухцветного и полноцветного узора
    • 440 Применение заливки текстурой
    • 442 Настройка параметров заливки текстурой
    • 444 Создание и сохранение образцов текстуры
    • 444 Применение заливок PostScript
    • 446 Применение заливок сетки
    • 447 Параметры заливки сетки
      • 449 Смешивание цветов с помощью инструмента Mesh Fill
    • 451 Захват и применение образцов цвета
    • 453 Захват образцов за пределами стандартных заливок
  • 455 Глава 16. Атрибуты абриса
    • 456 Вводные сведения
    • 456 Элементы управления диалогового окна Outline Pen и панели свойств
      • 457 Расширение и удлинение
    • 458 Применение инструмента Outline
    • 459 Знакомство с диалоговым окном Outline Pen
    • 460 Настройка цвета абриса
    • 460 Выбор стиля абриса
    • 462 Создание и редактирование стилей абриса
      • 462 Создание стиля точечной линии
    • 464 Настройка наконечников абриса
    • 465 Создание пользовательских стилей наконечника
      • 465 Рисование, сохранение и редактирование стиля наконечника
      • 468 Другие параметры наконечников
    • 468 Настройка формы кончика
    • 469 Настройка концов линий
    • 470 Эффекты каллиграфии диалогового окна Outline Pen
    • 471 Сохранение пропорций и печать под заливкой
      • 471 Параметр Scale With Image
      • 472 Параметр Behind Fill
    • 473 Превращение абриса в объект
  • 477 Глава 17. Цифровой цвет в теории и на практике
    • 478 Термины и определения из области цифрового цвета
    • 480 Субтрактивная и аддитивная цветовые модели
      • 480 Субтрактивная цветовая модель
      • 481 Аддитивная цветовая модель RGB
      • 485 Аддитивная цветовая модель HSB
      • 486 Цвета LAB
      • 486 YIQ
      • 486 Grayscale (Оттенки серого)
      • 487 Registration (Цвет совмещения)
    • 487 Использование окон настройки цвета
      • 487 Применение окна настройки Color
      • 491 Использование окна настройки Color Palette Manager
      • 491 Доступ к цветовым палитрам
      • 492 Использование окна настройки Color Styles
      • 492 Сохранение цвета в качестве стиля
      • 493 Создание дочерних цветов
      • 493 Создание взаимосвязи родительский — дочерний цвет
      • 495 Создание стилей на основе выделенных областей
      • 495 Отбор проб и сохранение цветов из документа
    • 496 Переход от цветовых моделей к другим способам определения цвета
    • 496 Применение краскосмесителей
      • 496 Смешивание с помощью гармонии цветов
      • 499 Эксперименты с гармонией цветов
      • 501 Смешивание с помощью смесителя
      • 501 Применение функции Color Blend
    • 502 Использование фиксированных и пользовательских палитр
      • 503 Применение фиксированных палитр
      • 503 Выбор стандартных цветов для печати
        • 504 Сведения о палитрах, которые можно использовать для выполнения работ, подразумевающих печать
      • 505 Загрузка и создание пользовательских палитр
      • 506 Редактирование цветовых палитр
    • 507 Цвет и цветокоррекция
    • 508 Изменение цвета с помощью команд меню Effects
  • 511 ЧАСТЬ VI. СОЗДАНИЕ ИЛЛЮЗИИ ТРЕХМЕРНОСТИ ОБЪЕКТОВ
  • 513 Глава 18. Работа с перспективой
    • 514 Оптический принцип перспективы
    • 514 Что является нормальным?
    • 516 Создание перспективы на перспективу
    • 517 Эксперименты с перспективой
      • 517 Создание одноточечной перспективы
    • 520 Работа с двухточечной перспективой»
      • 520 Создание трехмерной плоскости «земли»
    • 522 Копирование перспективы и создание трехмерной сцены
      • 522 Создание сцены с перспективой посредством копирования
    • 525 Зеркальное отражение маркеров управления перспективой
      • 525 Рисование кегельбана
    • 526 Предварительная визуализация проектов в перспективе
      • 526 Предварительная визуализация дизайна продукта
  • 531 Глава 19. Вытягивание объектов
    • 532 Как вытягивать объекты
    • 535 Выбор и применение эффекта вытягивания
    • 536 Управление с помощью интерактивных маркеров
      • 537 Придание объекту глубины с помощью инструмента Extrude
    • 538 Применение инструмента Extrude и настройка параметров на панели свойств
      • 538 Состояния интерактивного инструмента Extrude
      • 538 Настройка формы вытягивания
      • 540 Настройка глубины вытягивания
      • 541 Настройка свойств точки схода
    • 543 Выполнение трехмерного поворота
      • 545 Применение инструментов поворота
      • 546 Поворот эффекта вытягивания
      • 546 Поворот вытянутого объекта
    • 547 Добавление освещения
      • 547 Управление освещением
      • 548 Добавление и изменение освещения
      • 549 Добавление источников освещения
      • 549 Управление параметрами освещения
    • 550 Настройка цвета вытягивания
    • 553 Скосы при вытягивании
    • 556 Использование заготовок векторного вытягивания
      • 556 Работа с параметрами заготовок вытягивания
    • 557 Использование окна настройки Extrude
    • 559 Управление сложностью вытягивания с помощью размера фаски
  • 563 ЧАСТЬ VII. СОЗДАНИЕ СПЕЦЭФФЕКТОВ
  • 565 Глава 20. Эффекты оболочки и искажения
    • 566 Предназначение оболочек
    • 567 Создание эффекта Envelope
    • 567 Использование инструмента Envelope и группа элементов управления на панели свойств
      • 568 Применение эффекта оболочки
    • 569 Использование окна настройки Envelope
      • 570 Создание оболочек с помощью элементов управления окна настройки
    • 570 Состояния указателя инструмента Envelope
    • 572 Выбор режима оболочки
    • 573 Сохранение и применение заготовок оболочек
      • 574 Создание и использование заготовки оболочки
    • 574 Выбор режимов сопоставления оболочек
      • 577 Создание оболочки текста
    • 579 Управление оболочкой с простой дугой
    • 580 Применение форм оболочек с одного объекта к другому
      • 580 Копирование свойств других оболочек
      • 580 Создание оболочек на основе существующих
      • 581 Создание оболочек из объектов
      • 581 Удаление оболочки с фигуры
      • 582 Копирование оболочек с помощью инструмента Attributes Eyedropper
    • 583 Совершенствование эффектов искажения
    • 584 Использование инструмента Distort и элементов управления на панели свойств
      • 584 Выбор режима искажения
      • 584 Режим искажения Push And Pull
      • 586 Режим искажения Zipper
      • 589 Режим искажения Twister
      • 590 Управление маркерами инструмента искажения
      • 591 Изменение объектов интерактивно в режиме Push And Pull
      • 592 Работа с маркерами управления режима Zipper
      • 592 Интерактивное изменение объектов в режиме Twister
    • 593 Использование заготовок искажений
    • 594 Знакомство с заготовками искажений
  • 595 Глава 21. Эффекты перетекания и контура
    • 596 Эффекты перетекания и контура: сходство и различие
    • 596 Роль затенения в перетекании
    • 599 Инструмент Blend и элементы управления на панели свойств
    • 600 Создание простого эффекта перетекания
      • 600 Базовое перетекание между разными фигурами
    • 601 Компоненты эффекта перетекания
    • 602 Редактирование эффекта перетекания
      • 602 Настройка перетекания
        • 602 Контроль шагов перетекания
        • 603 Указание интервала перетекания
        • 603 Вращение перетекания
        • 605 Изменение цвета вращения
        • 605 Настройки ускорения
        • 606 Использование заготовок
      • 607 Создание необычных и сложных эффектов перетекания
        • 607 Создание многоточечного перетекания
        • 608 Разъединение и соединение
      • 608 Разъединение перетекания: практическое задание
        • 609 Сопоставление узлов управляющих объектов
      • 610 Изменение пути перетекания
      • 611 Перетекание объектов вдоль пути
        • 612 Вращение объектов перетекания
        • 613 Эффект перетекания вдоль всего пути
        • 613 Управление процессом выравнивания объектов на пути
      • 614 Многообъектные перетекания
      • 616 Копирование и клонирование перетеканий
    • 616 Использование окна настройки Blend
    • 617 Эффект контура
    • 617 Примеры использования эффекта контура
    • 619 Инструмент Contour и элементы управления на панели свойств
      • 619 Применение эффекта контура
      • 620 Интерактивное изменение контура
      • 621 Изменение направления контура
        • 622 Внутренний контур
        • 622 Контур абриса
        • 622 Контур к центру
      • 623 Настройка цветов контура
        • 623 Варианты перетекания спектра цвета
        • 624 Цвет абриса
        • 624 Цвет заливки
      • 625 Создание специальных эффектов с помощью контура
        • 625 Цвет фонтанной заливки
        • 626 Копирование и клонирование эффекта контур
    • 626 Управление ускорением контура
    • 628 Использование заготовок контура
    • 629 Использование окна настройки Contour
  • 631 Глава 22. Эффект линзы, прозрачности, тени, свечения и рельефа
    • 632 Что такое эффект линзы
    • 632 Использование окна настройки Lens
      • 633 Работа с эффектом линзы
    • 634 Обзор эффекта линз
      • 634 Линза Brighten
      • 635 Линза Color add
      • 635 Линза Color Limit
      • 635 Насыщение цветов в отдельной области
      • 636 Линза Custom Color Map
      • 637 Линза Fish Eye
      • 637 Изменение размера объектов в линзе Fish Eye
      • 638 Линза Heat Map
      • 639 Линза Invert
      • 639 Линза Magnify
      • 640 Линза Tinted Grayscale
      • 641 Линза Transparency
      • 641 Линза Wireframe
    • 641 Изменение параметров линзы
      • 641 Применение параметра Frozen
      • 642 Работа с параметром Frozen
      • 643 Применение параметра Viewpoint
      • 644 Применение параметра Remove Face
    • 644 Работа с инструментом Transparency
    • 645 Использование и настройка инструмента Transparency
      • 647 Создание пространственного изображения с помощью прозрачности
      • 648 Настройка свойств прозрачности
        • 648 Однородная прозрачность
        • 648 Градиентная заливка
      • 649 Настройки эффекта прозрачности на панели свойств
      • 650 Дополнительные типы градиентной прозрачности
      • 651 Использование режимов слияния
    • 653 Создание многоступенчатой прозрачности
    • 654 Прозрачность типа Pattern и Texture
    • 655 Заморозка прозрачности
    • 655 Использование эффекта Bevel
      • 657 Создание эффекта Bevel с мягкой кромкой
        • 658 Угол возвышения
    • 658 Использование эффекта тени
      • 660 Использование и настройка инструмента Drop Shadow
      • 660 Настройка тени и управление маркерами тени
      • 662 Настройка параметров тени вручную
        • 662 Использование тени для создания свечения
  • 665 ЧАСТЬ VIII. РАСТРОВАЯ СТОРОНА ПАКЕТА COREL GRAPHICS SUITE
  • 667 Глава 23. Основы растровой графики: работа с фотографиями
    • 668 Параметры растрового изображения
      • 668 Сравнение растровых изображений с векторными
      • 670 Битовые массивы и пикселы
      • 672 Глубина цвета
      • 672 Разрешение и изображения, зависимые от разрешения
      • 673 Зависимость разрешения от размера изображения
    • 674 Импорт растровых изображений в документ
    • 677 Размещение и изменение изображения
      • 678 Размещение изображения в рекламной афише
      • 679 Изменение разрешения при масштабировании
      • 680 Ресэмплирование фотографии
      • 681 Быстрый способ непрямоугольной подрезки
      • 681 Подрезка с использованием инструмента Shape
      • 682 Импорт нестандартных изображений
      • 683 Работа со слоями растрового изображения
    • 685 Работа с изображениями RAW
      • 686 Работа с инструментом Camera RAW Lab
      • 686 Цветокоррекция изображений RAW
    • 690 Операции над изображениями
      • 690 Работа с инструментом Image Adjustment Lab
      • 691 Корректировка PNG-изображения
    • 693 Фотоэффекты
      • 694 Применение фильтров к фотографии
    • 696 Экспорт документа в растровый формат
      • 697 Сохранение растровой копии документа CorelDRAW
  • 701 Глава 24. Расширенные возможности в работе с растровой графикой в CorelDRAW
    • 702 Подрезка фотографии, размещенной в документе
    • 703 Подрезка с сохранением оригинальных данных
      • 703 Использование инструмента Shape для подрезки изображений
    • 704 Создание маски с помощью подрезки
      • 704 Подрезка ненужной части изображения
      • 705 Удаление фона. Метод 1
    • 708 Использование логических операций для подрезки изображений
      • 708 Удаление фона. Метод 2
    • 709 Композиции с объектами разных типов
      • 709 Создание композиции с векторными и растровыми объектами
    • 713 Работа с альфа-каналами и прозрачностью изображения
      • 713 Использование цветовой маски при работе с растровыми изображениями
      • 713 Удаление цвета вокруг фрагмента изображения
      • 715 Работа с полупрозрачностью
      • 715 Создание реалистичного изображения стекла
      • 719 Использование прозрачности для объединения изображений
      • 719 Создание перехода между двумя изображениями
    • 721 Использование инструмента PowerTRACE для преобразования растровых рисунков в векторные
      • 721 Преобразование растрового изображения для редактирования логотипа
      • 721 Предварительная подготовка изображения в PHOTO-PAINT перед трассировкой
      • 722 Переключение между CorelDRAW и PHOTO-PAINT
      • 723 Параметры инструмента PowerTRACE
      • 725 Выполнение трассировки
      • 725 Преобразование логотипа в векторный рисунок
      • 728 Инструмент PowerTRACE для художников
      • 728 Цифровая обработка изображения
  • 1 Глава 25. Знакомство с программой PHOTO-PAINT (на FTP)
    • 2 Составляющие цифровых фотографий: пикселы
      • 2 Пикселы и разрешение
      • 3 Разрешение изображения
      • 4 Разрешение, количество пикселов и печать
      • 5 Изменение размеров фотографии
      • 10 Ресемплирование и изменение размеров фотографий
      • 11 Создание изображения, пригодного для печати
    • 15 Автоматизация процессов: запись последовательности команд подрезки и ресемплирования
      • 15 Определение области подрезки фотографий
      • 16 Запись последовательности действий
      • 18 Запуск записанного сценария
      • 20 Перенос фрагмента изображения
  • 25 Глава 26. Эффекты PHOTO-PAINT и профессиональные приемы редактирования (на FTP)
    • 26 Превращение снимка в фотографию
      • 26 Объекты и инструмент Path
      • 27 Использование кривой в качестве маски
      • 31 Замена фона
      • 31 Создание фона позади объекта
      • 35 Добавление тени
      • 35 Рисование тени
    • 37 Создание необычной композиции
      • 37 Использование инструмента Brush Mask
      • 38 Создание штрихов для выделения фрагмента изображения
      • 39 Работа с инструментом Cutout Lab
      • 40 Обрезка сложного объекта
      • 43 Окончательное редактирование
      • 43 Стирание фрагментов и масштабирование изображения
      • 46 Добавление отражения
      • 46 Создание отражения Санты
    • 49 Тонкое редактирование изображений
      • 50 Удаление наклейки с окна
      • 50 Перемещение цвета с помощью инструмента Clone
      • 50 Маскирование участка изображения с помощью инструмента Brush Mask
      • 52 Штрихование участка изображения для дальнейшего редактирования
      • 54 Создание размытия
      • 54 Использование эффекта Motion Blur
    • 55 Создание анимированных изображений GIF
      • 56 Доработка изображения бумажного самолетика
      • 56 Добавление текста и экспорт рисунка CorelDRAW
      • 58 Анимация: определение кадров и основные настройки
      • 58 Создание GIF-анимации
      • 61 Заключительная часть работы с анимацией
      • 61 Экспорт анимации
  • 735 ЧАСТЬ IX. ПЕЧАТЬ ДОКУМЕНТОВ И ИНСТРУМЕНТЫ ДЛЯ ВСЕМИРНОЙ ПАУТИНЫ
  • 737 Глава 27. Печать: профессиональный вывод документа
    • 738 Печать документа на персональном принтере
      • 738 Печать обычного и многостраничного документа
    • 741 Настройка параметров печати
      • 741 Установка основных параметров
      • 742 Использование стилей печати
      • 743 Печать в файл
      • 745 Использование настроек на вкладке Color
        • 745 Печать совмещения или с цветоделением
        • 745 Использовать параметры цвета документа или цветопробы
        • 745 Преобразование цветов
        • 746 Вывод цвета
        • 746 Исправление цвета по цветовому профилю
        • 746 Способ цветопередачи
      • 747 Настройка макета страницы
        • 747 Установка положения и размера изображения
        • 748 Мозаичная печать
      • 749 Печать цветоделения
        • 750 Настройка цветоделения
        • 751 Частота, угол и наложение
        • 753 Настройки треппинга
        • 754 Настройки треппинга In-RIP
      • 755 Настройка допечатной подготовки
      • 757 Настройка параметров PostScript
      • 759 Вкладка с сообщениями о проблемах печати
    • 760 Предварительный просмотр документа
      • 760 Навигация по документу в окне предварительного просмотра
      • 762 Инструменты предварительного просмотра и панель свойств
      • 764 Параметры инструмента Pick
      • 764 Параметры инструмента Imposition Layout
      • 764 Параметры инструмента Marks Placement
      • 765 Параметры инструмента Zoom
    • 766 Глобальные настройки печати
      • 766 Настройки группы General
      • 769 Настройки группы Driver Compatibility
      • 770 Настройка предупреждений о проблемах печати
    • 770 Мастер двусторонней печати
    • 771 Допечатная подготовка
    • 772 Слияние при печати
  • 64 Глава 28. Создание и публикация простого макета HTML-страницы (на FTP)
    • 65 Кнопки навигации и горячие точки на веб-странице
    • 65 Панель инструментов Internet в программе CorelDRAW
      • 67 Создание ролловеров
      • 67 Создание разных видов состояний ролловера
      • 69 Настройки поведения объекта
        • 70 Перенаправление по URL-адресу
        • 71 Добавление режима закладки
        • 71 Создание закладок
      • 73 Окно настройки Object Properties
      • 73 Окно настройки Links and Bookmarks
      • 74 Назначение фонового изображения страницы
    • 75 Публикация веб-документов
      • 76 Общие настройки экспорта
      • 76 Имена и заголовки файлов
      • 76 Просмотр веб-изображений
      • 78 Настройка дополнительных параметров HTML-страницы
      • 78 Сведения об экспорте веб-страницы
      • 78 Предупреждение о проблемах
    • 80 Изменение общих параметров процесса публикации
      • 81 Экспорт изображений для Всемирной паутины
      • 81 Экспорт графического изображения с эффектом прозрачности
      • 83 Использование текста во Всемирной паутине
      • 84 Форматирование текста для Всемирной паутины
      • 85 Использование замещающего текста
      • 86 SVG: экспорт в векторный формат
      • 86 Экспорт векторных форматов для Всемирной паутины
    • 87 Платформа Flash и веб-страницы
      • 88 Особенности SWF-формата
      • 88 Объекты и заливки, которые поддерживает Flash
      • 89 Экспорт статичного Flash-файла
      • 89 Создание однокадрового Flash-файла
    • 90 Экспорт SWF-файлов в программе SWiSH miniMax
      • 90 Архитектурное построение графической анимации
      • 90 Перемещение композиции в SWiSH miniMax
    • 91 Основы работы в программе SWiSH miniMax
      • 91 Настройки рабочей области программы SWiSH miniMax
      • 93 Начало работы с анимацией
      • 95 Завершение импорта
      • 95 Перемещение объектов
      • 96 Создание анимации
      • 97 Применение эффектов
      • 97 Эффект затухания
      • 97 Добавление и анимация текста
      • 97 Текст как объект Flash
      • 100 Завершающие штрихи
      • 100 Установка общей продолжительности Flash-ролика
    • 101 Заключение
  • 777 Предметный указатель

Инструкция как скачать книгу Гэри Дэвид Баутон: CorelDRAW X5. Официальное руководство в форматах DjVu, PDF, DOC или fb2 совершенно бесплатно.
CorelDRAW X5. Официальное руководство
Рейтинг книги:
5 голосов
1120

Поиск книг:




При поиске учитываются только слова, длина которых больше 3-х символов.

Статистика: