Mental Ray для Maya, 3ds Max и XSI (+ CD-ROM)

Боаз Ливны

Это фундаментальное руководство по визуализации посвящено применению mental ray в основных приложениях трехмерной графики и анимации: Maya, 3ds Max и XSI. В нем подробно разъясняются принципы, методы и алгоритмы визуализации, затенения, формирования теней, размытости движения и освещения в машинной графике, реализованные в средстве визуализации mental ray, а также рассматриваются модели затенения, разновидности затенителей, текстуры и проекции; описана работа с камерой, глобальное освещение, каустика, окончательная выборка и заграждение общего света, эффекты причастных сред, подповерхностное рассеивание и прочие вопросы, касающиеся визуализации трехмерного содержимого на высоком профессиональном уровне.

Книга позволяет научиться применять mental ray как в автономном режиме, так и в основных приложениях (Maya, 3ds Max и XSI), освоить профессиональные приемы визуализации, освещения прямым и отраженным светом, наложения текстур и проекций, применения специальных затенителей и профилей источников света, создания правдоподобных визуальных эффектов с высоким качеством.

Прилагаемый к книге компакт-диск содержит дополнительный учебный материал, в том числе изображения HDR, специальные затенители, текстуры, примеры визуализации сцен, а также две главы.

Книга адресована тем, кто имеет опыт работы в области машинной графики и стремится повысить свой профессиональный уровень, освоив методы визуализации в mental ray.

Издательство: Диалектика, 2008 г.

ISBN 978-5-8459-1452-1, 978-0-470-00854-6

Количество страниц: 896.

Содержание книги «Mental Ray для Maya, 3ds Max и XSI (+ CD-ROM)»:

  • 11 Об авторе
    • 12 Посвящение
    • 12 Благодарности
  • 13 Введение
    • 14 Что можно почерпнуть из этой книги
    • 15 Кому адресована эта книга
    • 16 Как пользоваться книгой
    • 18 Как организована книга
    • 26 От издательства
  • 27 Глава 1. Введение в mental ray
    • 28 Что собой представляет mental ray
    • 31 Для чего применяется mental ray
    • 33 Структура mental ray
    • 43 Интеграция mental ray
    • 53 Визуализация из командной строки и автономное средство визуализации
    • 58 Затенители mental ray и библиотеки затенителей
    • 61 Освещение отраженным светом
  • 63 Глава 2. Алгоритмы визуализации
    • 64 Введение в синтетическую визуализацию
    • 65 Внутренний механизм визуализации
    • 68 Алгоритмы визуализации в mental ray
    • 72 Визуализация с построчной разверткой
    • 78 Визуализация с трассировкой лучей
    • 91 Аппаратная визуализация
  • 103 Глава 3. Вывод в mental ray
    • 104 Типы данных в mental ray
    • 109 Буфер кадров
    • 120 Опции буфера кадров
    • 156 Камеры в mental ray
    • 179 Операторы вывода
  • 189 Глава 4. Основы работы с камерой
    • 190 Основы работы камеры и пропорции изображения
    • 197 Объективы камеры
    • 205 Параметры настройки камеры в основных приложениях
  • 229 Глава 5. Контроль качества
    • 230 Выборка и фильтрация в основных приложениях
    • 256 Ускорение трассировки лучей
    • 264 Диагностика и точная настройка алгоритма BSP
  • 271 Глава 6. Источники света и мягкие тени
    • 272 Источники света в mental ray
    • 276 Поверхностные источники света
    • 290 Параметры настройки источников света в основных приложениях
    • 302 Профили источников света
  • 309 Глава 7. Алгоритмы формирования теней
    • 310 Алгоритмы формирования теней
    • 313 Тени, формируемые методом трассировки лучей
    • 318 Тени, формируемые по глубине
    • 337 Параметры настройки теней в автономном режиме и в основных приложениях
  • 347 Глава 8. Размытость движения
    • 348 Размытость движения в mental ray
    • 348 Опции размытости движения
    • 359 Алгоритмы визуализации размытости движения
    • 364 Параметры настройки размытости движения в основных приложениях
  • 375 Глава 9. Основы теории света и модели затенения
    • 376 Основы теории света
    • 403 Распространение света и модели затенения
    • 420 Затенители mental ray
  • 445 Глава 10. Затенители mental ray и деревья затенителей
    • 446 Установка специальных затенителей
    • 454 Модели затенения рассеянного, глянцевого, зеркального отражения и диэлектрической среды
    • 482 Затенители глянцевого отражения и преломления
    • 500 Металлы с зачищенной поверхностью и затенителями глянцевых анизотропных отражений
    • 520 Архитектурный материал (mia)
  • 523 Глава 11. Текстуры и проекции в mental ray
    • 524 Пространство текстуры и проекции
    • 530 Проецирование рельефности в mental ray
    • 533 Затенители mental ray для проецирования и перераспределения текстур
    • 572 Параметры настройки проецирования текстур в основных приложениях
    • 581 Отображение в памяти, пирамидные изображения и фильтрация изображений
  • 595 Глава 12. Освещение отраженным светом
    • 596 Освещение отраженным светом в mental ray
    • 604 Затенители фотонов и источники света, излучающие фотоны
    • 619 Опции и точная настройка освещения отраженным светом
    • 652 Эффекты причастных сред
  • 681 Глава 13. Окончательная выборка и заграждение общего света
    • 682 Основы окончательной выборки
    • 703 Опции и методы окончательной выборки
    • 737 Усовершенствованные методы окончательной выборки
    • 767 Заграждение общего света
  • 781 Глава 14. Подповерхностное рассеивание
    • 782 Усовершенствованные модели затенения
    • 787 Нефизическое подповерхностное рассеивание
    • 830 Усовершенствованное дерево затенителей
    • 834 Физическое подповерхностное рассеивание
  • 877 Приложение. Содержимое компакт-диска
    • 877 Что находится на прилагаемом к этой книге компакт-диске
  • 881 Предметный указатель

Инструкция как скачать книгу Боаз Ливны: Mental Ray для Maya, 3ds Max и XSI (+ CD-ROM) в форматах DjVu, PDF, DOC или fb2 совершенно бесплатно.
Mental Ray для Maya, 3ds Max и XSI (+ CD-ROM)
Рейтинг книги:
1 голос
1684

Поиск книг:




При поиске учитываются только слова, длина которых больше 3-х символов.

Статистика: