Разработка игр для iPhone и iPad

Тодд Мур

У вас появилась отличная задумка игры для мобильного устройства? Тогда это комплексное руководство, составленное по принципу «сделай сам», отлично подойдет вам. Оно поможет воплотить в жизнь вашу идею об игре для iPhone или iPad. Изучив издание, вы сможете собственноручно разработать настоящую мобильную игру. Вы познакомитесь с Xcode и Objective-C, научитесь реализовывать игровую логику, изысканную графику, игровую физику, звуковое сопровождение, а также напишете компьютерный интерфейс приложения.

Автор книги Тодд Мур научился создавать игры для iPhone всего за неделю. Теперь разработка приложений и игр для смартфонов - его основное профессиональное занятие. Вооружившись этой книгой, любой программист сможет превратить игровые идеи в реальные продукты, готовые для отправки на рынок App Store.

Издательство: Питер, 2013 г.

ISBN 978-5-496-00215-8

Количество страниц: 224.

Содержание книги «Разработка игр для iPhone и iPad»:

  • 10 Вступительное слово
    • 12 Предисловие
    • 13 Для кого эта книга
    • 13 Чему вы научитесь
    • 15 Условные сокращения, используемые в данной книге
    • 16 Об авторе
  • 17 От издательства
  • 18 Глава 1. Введение в Xcode
    • 19 Регистрация разработчика
    • 19 Установка
    • 21 Xcode
      • 21 Типы проектов
      • 23 Интерфейс Xcode
      • 29 Сборка и запуск
      • 31 Устройство
      • 32 Структура кода
      • 33 Состояния приложения
    • 38 Конструктор интерфейса
    • 41 Соединения
    • 45 Игровая логика
  • 49 Глава 2. Привет, пинг-понг!
    • 50 Создание проекта
      • 51 Настройки цели
      • 52 Информационный файл приложения
    • 53 Компоновка составных элементов игры
    • 54 Конструктор интерфейсов
    • 56 Соединения
    • 58 Мультитач
      • 59 Четыре метода обработки прикосновений
      • 60 Активация мультитач
      • 62 Перемещение ракеток
      • 63 Проблемы с мультитач: третий палец на скользком корте
      • 64 Правильные касания
    • 67 Анимация
    • 69 Соударения
    • 71 Начисление очков
    • 74 Последние штрихи
      • 74 Отображение сообщений
      • 76 Игра окончена
      • 78 Повышение сложности
      • 80 Пауза и возобновление игры
      • 81 Жест встряхивания
    • 84 Звуки
  • 89 Глава 3. Графика
    • 91 Введение
    • 91 Растровая и векторная графика
    • 93 Форматы изображений
    • 94 Retina-дисплей
    • 96 Создание изображений для игры «Аэрохоккей»
      • 96 Создание изображения шайбы
      • 101 Создание изображения клюшки
      • 104 Создание аэрохоккейного поля
      • 107 Кнопки
      • 109 Обзор изображений, использованных в игре
      • 111 Значок приложения
    • 113 Интеграция приложения
      • 113 Создание проекта
      • 115 Конструктор интерфейсов и изображения
    • 117 Сборка и запуск
  • 118 Глава 4. Физика
    • 119 Физика клюшек
    • 132 Физика шайбы
  • 149 Глава 5. Звуки
    • 150 Что такое звук?
      • 150 Цифровые записи
      • 152 Форматы файлов
    • 153 Создание звуков
      • 154 Скачивание и создание звуков
      • 155 Запись звука
      • 157 Редактирование звуков
  • 162 Глава 6. Компьютерный искусственный интеллект
    • 163 Компьютерное игровое меню
    • 171 Компьютерный игрок
      • 172 Основы
      • 174 Модель человеческого поведения
      • 176 Защита
      • 181 Атака
    • 190 Уровень сложности при игре с компьютером
  • 196 Глава 7. App Store
    • 197 Скриншоты
    • 199 Подготовка описания приложения и ключевых слов
    • 200 Отправка метаданных на iTunes Connect
    • 206 Архивация и отправка
    • 207 Рассмотрение приложения
    • 214 Маркетинг и продажи приложения
      • 215 Социальная сеть
      • 216 Реклама в iTunes
      • 217 Бесплатные веб-обзоры
      • 218 Облегченная версия
      • 218 Платная реклама
      • 221 Отслеживание продаж и рейтингов
  • 223 Заключение

Инструкция как скачать книгу Тодд Мур: Разработка игр для iPhone и iPad в форматах DjVu, PDF, DOC или fb2 совершенно бесплатно.
Разработка игр для iPhone и iPad
Рейтинг книги:
1 голос
2603

Поиск книг:




При поиске учитываются только слова, длина которых больше 3-х символов.

Статистика: