3ds Max 9. Секреты мастерства (+ DVD-ROM)

Верстак Владимир

Узнайте секреты профессиональной работы в 3ds Max 9 от настоящего мастера своего дела! Автор - профессионал трехмерного дизайна. Его оригинальный подход к созданию объектов и сцен, к моделированию и визуализации будет полезен и специалисту, и начинающему пользователю. Вы узнаете обо всех возможностях новейшей версии лучшего 3D-пакета, в том числе и скрытых от непосвященных. Особое внимание уделено моделированию: вы начнете с простейших объектов и завершите созданием трехмерного автомобиля.

На прилагаемом DVD - файлы сцен упражнений, иллюстрации из книги в цвете, видеоролики, показывающие результат выполнения некоторых упражнений, а кроме того, пробные 32- и 64-битные версии 3ds Max 9.

Издательство: Питер, 2007 г.

ISBN 978-5-469-01619-9

Количество страниц: 744.

Содержание книги «3ds Max 9. Секреты мастерства (+ DVD-ROM)»:

  • 8 Введение
  • 14 От издательства
  • Часть 1. Основы работы в 3ds Max 2009
  • 17 Глава 1. Интерфейс программы
    • 18 Элементы интерфейса
    • 59 Подключаемые модули
    • 62 Настройка программы
  • 75 Глава 2. Основные приемы работы
    • 76 Объекты в 3ds Max 2009
    • 85 Создание объектов сцены
    • 105 Модификаторы геометрии
  • 116 Глава 3. Материалы и текстуры
    • 117 Окно Material Editor (Редактор материалов)
    • 123 Материал типа Standard (Стандартный)
    • 129 Создание сложных материалов
    • 137 Использование текстурных карт
  • 151 Глава 4. Анимация в среде 3ds Max 2009
    • 152 Анимация с использованием ключевых кадров
    • 168 Использование контроллеров и выражений
    • 175 Анимация частиц
  • 180 Глава 5. Основы визуализации
    • 181 Инструменты визуализации
    • 182 Параметры визуализации
    • 188 Виртуальный буфер кадров
    • 189 Использование модуля RAM Player (RAM-проигрыватель)
    • 191 Окружение и атмосферные эффекты
    • 205 Модуль Video Post (Видеомонтаж)
  • 211 Глава 6. Технологии вывода анимированных изображений
    • 212 Визуализация анимации
    • 219 Размытие движущихся объектов сцены
    • 227 Технология сжатия видео
    • 229 Сетевая визуализация
    • 233 Общие рекомендации по визуализации видеоизображений
  • Часть 2. Практический курс
  • 237 Глава 7. Освещение
    • 238 Основы освещения в трехмерной графике
    • 248 Излучение лазера
    • 251 Объемный свет
    • 257 Использование базовых источников света в интерьере
  • 278 Глава 8. Анимация сцен
    • 279 Анимация с использованием деформируемой геометрии
    • 288 Анимация взрыва
    • 296 Два варианта анимации страницы книги
    • 304 Анимация рукописного шрифта
    • 320 Использование модификатора Cloth (Ткань) для симуляции поведения тканей
    • 328 Анимация движения танковой гусеницы
    • 346 Звук в 3ds Max
    • 364 Песочные часы
    • 374 Текст, уносимый порывами ветра
  • 384 Глава 9. Практическое моделирование
    • 385 Натюрморт
    • 398 Моделирование лофт-обьектов
    • 408 Моделирование штор
    • 414 Полигональное моделирование телефонной трубки
    • 429 Моделирование микроволновой печи
    • 459 Комплексный подход к моделированию: создание крана для ванной
    • 497 Забавная лошадка
  • 529 Глава 10. Текстурирование
    • 530 Материал, имитирующий хром
    • 535 Текстурирование натюрморта
    • 545 Текстурирование микроволновой печи
    • 553 Сложное текстурирование
    • 563 Текстурирование лошадки
  • 573 Глава 11. Визуализация
    • 574 Интеграция трехмерной графики и фотографии
    • 582 Маскирование объектов
    • 587 Объекты в фокусе камеры
    • 597 Работаем с Video Post (Видеомонтаж)
  • Часть 3. Усложненное моделирование
  • 603 Глава 12. Моделирование автомобиля
    • 604 Виртуальная студия — начало всех начал
    • 617 Создание автомобильного диска с помощью NURBS-моделирования
    • 627 Моделирование колеса автомобиля с помощью полигонов
    • 640 Моделируем BMW
  • 665 Глава 13. Текстурирование автомобиля
    • 666 Основы текстурирования автомобиля
    • 677 Текстурирование деталей автомобиля
  • 689 Глава 14. Моделирование головы
    • 690 Моделирование головы с помощью модуля Surtacetools
    • 706 Моделирование головы с помощью полигонов
    • 726 Моделирование ресниц
    • 735 Использование UV-проецирования для полигональной модели головы
    • 747 Текстурирование головы человека
    • 757 Создание волос
    • 763 Заключение
  • 764 Приложение 1. 70 советов пользователям 3ds Max
    • 765 Интерфейс и окна проекций
    • 766 Работа с файлами
    • 768 Моделирование
    • 773 Анимация
    • 774 Материалы и текстуры
    • 775 Источники света и камеры
    • 776 Визуализация
    • 777 Разное
  • 778 Приложение 2. Основные сочетания клавиш 3ds Max 2009
    • 779 Интерфейс программы
    • 781 Сочетания клавиш для работы с Editable Mesh (Редактируемая поверхность)
    • 781 Сочетания клавиш для работы с Editable Poly (Редактируемая полигональная поверхность)
    • 782 Сочетания клавиш для работы с NURBS-объектами
  • 783 Приложение 3. Содержимое DVD, прилагаемого к книге

Инструкция как скачать книгу Верстак Владимир: 3ds Max 9. Секреты мастерства (+ DVD-ROM) в форматах DjVu, PDF, DOC или fb2 совершенно бесплатно.
3ds Max 9. Секреты мастерства (+ DVD-ROM)
Рейтинг книги:
1 голос
465

Поиск книг:




При поиске учитываются только слова, длина которых больше 3-х символов.

Статистика: