Разработка пользовательских интерфейсов

Дженифер Тидвелл

Разработать хороший интерфейс не так-то просто. Пользователю в наше время требуется программное обеспечение, работа которого прекрасно отлажена, интерфейс радует взгляд, да и в целом пользоваться программой легко. При этом клиенты и менеджеры требуют, чтобы ПО было оригинальным и быстро продавалось. Технологии разработки пользовательских интерфейсов, как для веб-приложений, так и для настольных приложений и мобильных устройств, предоставляют весь необходимый инструментарий, но нигде не говорится о том, как оптимальным образом этот инструментарий использовать.

Книга «Разработка пользовательских интерфейсов» рассказывает о лучших достижениях в этой области, о наиболее удачных паттернах проектирования, о самых красивых решениях общих проблем, а также о методах применения абстрактных идей на практике. Каждый рассматриваемый шаблон содержит практические советы, которые вы можете тут же воплотить в жизнь.

Для опытных разработчиков книга послужит источником интересных идей, а начинающие найдут в ней те ориентиры в мире интерфейсов, которые помогут не сбиться c пути и сразу же начать применять лучшие паттерны.

Второе издание книги значительно переработано с учетом глобальных изменений, происшедших в сфере проектирования взаимодействия, а также дополнено шаблонами проектирования интерфейсов для социальных сетей и мобильных устройств.

Издательство: Питер, 2011 г.

ISBN 978-5-459-00434-2

Количество страниц: 480.

Содержание книги «Разработка пользовательских интерфейсов»:

  • 10 Предисловие ко второму изданию
    • 11 Изменения во втором издании
  • 14 Введение
    • 15 Небольшие кусочки интерфейса, свободное соединение
    • 17 О шаблонах в целом
    • 19 Прочие коллекции шаблонов
    • 19 О шаблонах в этой книге
    • 22 Аудитория
    • 23 Как организована книга
    • 24 Благодарности
  • 26 Глава 1. Чем занимаются пользователи
    • 27 Средство, ведущее к цели
    • 29 Основы исследования пользовательской аудитории
    • 32 Мотивация пользователей к обучению
    • 34 Шаблоны
      • 35 Safe Exploration (Безопасное исследование)
      • 36 Instant Gratification (Мгновенное вознаграждение)
      • 36 Satisfying (Разумная достаточность)
      • 38 Changes in Midstream (Изменения на полпути)
      • 38 Deferred Choices (Отложенный выбор)
      • 40 Incremental Construction (Пошаговое построение)
      • 40 Habituation (Привыкание)
      • 42 Microbreaks (Микроперерывы)
      • 43 Spatial Memory (Пространственная память)
      • 44 Prospective Memory (Проспективная память)
      • 45 Streamlined Repetition (Организованное повторение)
      • 46 Keyboard Only (Только клавиатура)
      • 48 Other People's Advice (Советы других людей)
      • 49 Personal Recommendations (Личные рекомендации)
  • 50 Глава 2. Организация содержимого: информационная архитектура и структура приложения
    • 51 Общая картина
      • 52 Отображение одного объекта
      • 53 Отображение списка объектов
      • 54 Инструменты для создания объектов
      • 54 Содействие при выполнении единственной задачи
    • 55 Шаблоны
      • 56 Feature, Search, and Browse (Новость, поиск и обзор)
      • 59 News Stream (Лента новостей)
      • 65 Picture Manager (Диспетчер изображений)
      • 70 Dashboard (Приборная панель)
      • 75 Canvas Plus Palette (Холст и палитра)
      • 79 Wizard (Мастер)
      • 83 Settings Editor (Редактор настроек)
      • 89 Alternative Views (Альтернативные представления)
      • 92 Many workspaces (Несколько рабочих пространств)
      • 95 Multi-Level Help (Многоуровневая помощь)
  • 102 Глава 3. Подскажите дорогу; навигация, указатели и ориентирование
    • 102 Не теряйтесь
    • 104 Цена навигации
      • 104 Минимизация расстояний
    • 105 Навигационные модели
    • 110 Дизайнерские условности для веб-сайтов
    • 111 Шаблоны
      • 111 Clear Entry Points (Понятные точки входа)
      • 111 Menu Page (Страница меню)
      • 118 Pyramid (Пирамида)
      • 121 Modal Panel (Модальная панель)
      • 124 Deep-linked State (Глубокая ссылка)
      • 127 Escape Hatch (Аварийный люк)
      • 129 Fat Menus (Полные меню)
      • 133 Sitemap Footer (Карта сайта внизу страницы)
      • 137 Sign-In Tools (Инструменты регистрации)
      • 140 Sequence Map (Карта последовательности)
      • 143 Breadcrumbs (Хлебные крошки)
      • 145 Annotated Scrollbar (Полоса прокрутки с примечанием)
      • 148 Animated Transition (Анимированный переход)
  • 150 Глава 4. Организация страницы: компоновка элементов страницы
    • 150 Основы компоновки страницы
      • 151 Визуальная иерархия: что важнее? что взаимосвязано?
      • 154 Визуальный поток: на что смотреть дальше?
      • 158 Использование динамических дисплеев
    • 159 Шаблоны
      • 160 Visual Framework (Визуальная схема)
      • 164 Center Stage (Центральная сцена)
      • 168 Grid of Equals (Сетка равных)
      • 171 Tided Sections (Именованные разделы)
      • 174 Module Tabs (Модульные вкладки)
      • 177 Accordion (Аккордеон)
      • 181 Collapsible Panels (Свертываемые панели)
      • 185 Movable Panels (Перемещаемые панели)
      • 190 Right/Left Alignment (Выравнивание по правому/левому краю)
      • 192 Diagonal Balance (Диагональный баланс)
      • 195 Responsive Disclosure (Ответное обнаружение)
      • 198 Responsive Enabling (Ответное включение)
      • 201 Liquid Layout («Резиновый» макет)
  • 205 Глава 5. Списки
    • 205 Сценарии использования списков
    • 206 Обратно к информационной архитектуре
    • 208 Несколько решений
    • 211 Шаблоны
      • 212 Two-Panel Selector (Двухпанельный селектор)
      • 216 One-Window Drilldown (Погружение в одном окне)
      • 220 List Inlay (Слисок с вкладышами)
      • 223 Thumbnail Grid (Сетка эскизов)
      • 228 Carousel (Карусель)
      • 233 Row Strong (Чередование строк)
      • 236 Pagination (Разбивка на страницы)
      • 240 Jump to Item (Прыжок к элементу)
      • 242 Alphabet Scroller (Алфавитная полоса прокрутки)
      • 243 Cascading Lists (Каскадные списки)
      • 245 Tree Table (Древовидная таблица)
      • 247 New-Item Row (Строка для нового элемента)
  • 250 Глава 6. За дело! Действия и команды
    • 253 Проверка границ доступного
    • 256 Шаблоны
      • 257 Button Groups (Группы кнопок)
      • 260 Hover Tools (Инструменты, доступные при наведении)
      • 263 Action Panel (Панель действии)
      • 267 Prominent -Done- Button (Заметная кнопка «Готово»)
      • 270 Smart Menu Items (Умные элементы меню)
      • 272 Preview (Предварительный просмотр)
      • 275 Progress Indicator (Индикатор хода выполнения процесса)
      • 278 Сапсеlability (Возможность отмены)
      • 280 Multi-Level Undo (Многоуровневая отмена)
      • 284 Command History (История команд)
      • 286 Macros (Макрос)
  • 289 Глава 7. Отображение сложных данных: деревья, таблицы и прочая информационная графика
    • 289 Основы информационной графики
      • 290 Организационные модели: как организованы эти данные?
      • 291 Подсознательные элементы визуализации: что с чем связано?
      • 295 Навигация и просмотр: как изучать эти данные?
      • 296 Сортировка и перестановка: можно ли изменить порядок данных, чтобы увидеть их по-другому?
      • 299 Поиск и фильтрация: покажите только то, что мне нужно
      • 301 Фактические данные: как узнать их конкретные значения?
    • 302 Шаблоны
      • 303 Overview Plus Detail (Обзор и детали)
      • 307 Datatips (Всплывающие данные)
      • 311 Data Spotlight (Прожектор на данные)
      • 316 Dynamic Queries (Динамические запросы)
      • 320 Data Brushing (Окрашивание данных)
      • 324 Local Zooming (Локальное масштабирование)
      • 328 Sortable Table (Сортируемая таблица)
      • 331 Rectal Table (Круглая таблица)
      • 335 Multi-Y Graph (График с несколькими осями Y)
      • 339 Small Multiples (Небольшие образцы)
      • 344 Treemap (Древовидная карта)
  • 349 Глава 8. Получение данных от пользователя: формы и элементы управления
    • 349 Основы дизайна форм
    • 352 Выбор элементов управления
      • 353 Списки элементов
      • 359 Текст
      • 361 Числа
      • 363 Дата и время
    • 364 Шаблоны
      • 365 Forgiving Format («Великодушный» формат)
      • 368 Structured Format (Структурированный формат)
      • 370 Fill-in-the-Blanks (Заполнение пропусков)
      • 372 Input Huts (Подсказки при вводе)
      • 375 Input Prompt (Приглашение к вводу)
      • 378 Password Strength Meter (Измеритель надежности пароля)
      • 380 Autocompletion (Автозаполнение)
      • 385 Dropdown Chooser (Раскрывающийся селектор)
      • 388 List Bolder (Компоновщик списков)
      • 390 Good Defaults (Хорошие варианты по умолчанию)
      • 393 Same-Page Error Messages (Сообщения об ошибках на той же странице)
  • 397 Глава 9. Использование социальных сетей
    • 398 О чем не говорится в этой главе
    • 398 Основы социальных взаимодействий
    • 402 Шаблоны
      • 403 Editorial Mix (Редакторский микс)
      • 409 Repost and Comment (Перенос публикаций и комментарии)
      • 412 Conversation Starters (Приглашения к разговору)
      • 415 Inverted Nano-pyramid (Инвертированная нанопирамида)
      • 417 Timing Strategy (График публикации)
      • 420 Specialized Streams (Специализированные потоки)
      • 424 Social Links (Социальные ссылки)
      • 427 Sharing Widget (Виджет для рассылки)
      • 430 News Box (Поле новостей)
      • 434 Content Leaderboard (Доска почета)
      • 438 Recent Chatter (Последние комментарии)
  • 441 Глава 10. Будем мобильными!
    • 442 Сложности мобильного дизайна
      • 444 С чего начать разработку мобильного дизайна
      • 446 Несколько стоящих примеров
    • 448 Шаблоны
      • 449 Vertical Stack (Вертикальный стек)
      • 452 Filmstrip (Фотопленка)
      • 453 Touch Tools (Инструменты, реагирующие на касание)
      • 455 Bottom Navigation (Нижняя навигация)
      • 457 Thumbnail-and-Text List (Список эскизов и текста)
      • 459 Infinite List (Бесконечный список)
      • 461 Generous Borders (Щедрое окаймление)
      • 463 Text Clear Button (Кнопка стирания текста)
      • 464 Loading Indicators (Индикаторы загрузки)
      • 466 Richly Connected Apps (Тесно связанные приложения)
      • 468 Streamlined Branding (Общий фирменный стиль)
  • 472 Полезные источники
    • 472 Веб-сайты
    • 473 Книги
  • 475 Об авторе

Инструкция как скачать книгу Дженифер Тидвелл: Разработка пользовательских интерфейсов в форматах DjVu, PDF, DOC или fb2 совершенно бесплатно.
Разработка пользовательских интерфейсов
Рейтинг книги:
2 голоса
951

Поиск книг:




При поиске учитываются только слова, длина которых больше 3-х символов.

Статистика: