3ds max 7.5. Трюки и эффекты
Бондаренко С.В., Бондаренко М.Ю.
Подробно и доступно описана новейшая версия редактора трехмерной графики - 3ds max 7.5. Книга разделена на две части: теоретическую и практическую. Специально для начинающих пользователей в первой части изложены необходимые общие сведения по разработке трехмерной графики. Вторая часть содержит очень много оригинальных примеров создания трехмерных изображений, которые будут интересны опытным пользователям, а подробная инструкция разработки примеров позволит выполнить их и начинающим. Большое количество иллюстраций поможет наглядно представить описываемые действия.
Издательство: Питер, 2006 г.
ISBN 5-469-01138-0
Количество страниц: 544.
Содержание книги «3ds max 7.5. Трюки и эффекты»:
- 7 Предисловие
- 8 От издательства
- 9 Часть 1. Теоретические сведения
- 11 Глава 1. Принципы работы в 3ds max
- 12 Системные требования
- 12 Выбор операционной системы
- 14 Элементы интерфейса
- 18 Создание объектов и работа сними
- 48 Создание массива объектов
- 51 Глава 2. Инструменты моделирования
- 52 Использование модификаторов
- 71 Сплайновое моделирование
- 81 Моделирование при помощи редактируемых поверхностей
- 85 Булевы операции
- 91 Глава 3. Окно Material Editor (Редактор материалов)
- 93 Материалы
- 97 Процедурные карты
- 106 Глава 4. Работа с источниками света и виртуальными камерами. Модуль Videopost
- 107 Освещение сцены
- 117 Съемка сцены
- 121 Модуль Videopost
- 128 Глава 5. Создание анимации
- 129 Общие сведения о трехмерной анимации
- 137 Модуль Particle Flow
- 139 Модуль Character Studio
- 149 Глава 6. Динамика в трехмерных сценах
- 150 Модуль reactor 2
- 154 Модуль Cloth
- 158 Модуль Hair and Fur
- 161 Глава 7. Визуализация
- 162 Эффекты визуализации
- 165 Настройки визуализации 3ds max7.5
- 168 Визуализатор mental ray 3.4
- 174 Совмещение трехмерной графики и видеоизображений
- 176 Первый проект в 3ds max
- 180 Глава 8. Дополнительные модули для 3ds max
- 182 Установка дополнительных модулей
- 183 Модули Digimation
- 194 Модули Blur Beta
- 200 Модули HABWare
- 203 Модули EffectWare
- 207 Модули Sitni Sati
- 209 Модули Павла Кузнецова
- 209 Дополнительные модули для визуализации
- 216 Часть 2. Практические примеры
- 217 Глава 9. Моделирование
- 218 Дерево
- 231 Комар
- 249 Глаз
- 256 Мячик для гольфа
- 261 Футбольный мяч
- 267 Раковина в ванной комнате
- 275 Бокал
- 282 Средневековый меч
- 292 Свеча и подсвечник
- 303 Рыба
- 312 Орхидея
- 321 Плетеная корзинка
- 332 Глава 10. Окружающая среда
- 333 Вода
- 352 Горный ландшафт
- 358 Звездное небо
- 363 Пустыня
- 369 Глава 11. Текстурирование
- 370 Светящееся растение
- 374 Металлическая поверхность
- 384 Шелковая ткань
- 389 Стекло
- 390 Полированное дерево
- 394 Органический материал
- 401 Яблоко
- 411 Глава 12. Эффекты
- 412 Объемный текст на камне
- 418 Светящаяся надпись
- 421 Звездная пыль
- 426 Объемный свет
- 431 Эффект трансформирующихся частиц Sand Blaster
- 438 Волосяной покров на мамонте
- 446 Глава 13. Освещение и визуализация
- 447 Визуализация из командной строки
- 450 Светящийся материал, созданный при помощи VRay
- 456 Создание мягких теней средствами разных визуализаторов
- 464 Эффект глубины резкости средствами разных визуализаторов
- 480 Создание эффекта подповерхностного рассеивания средствами разных визуализаторов
- 504 Создание эффекта глобальной освещенности средствами разных визуализаторов
- 520 Создание эффекта каустики средствами разных визуализаторов
- 531 Заключение
- 532 Приложение 1. Сочетания клавиш, которые используются в программе 3ds max 7.5
- 538 Приложение 2. Содержимое компакт-диска
Инструкция как скачать книгу Бондаренко С.В., Бондаренко М.Ю.: 3ds max 7.5. Трюки и эффекты в форматах DjVu, PDF, DOC или fb2 совершенно бесплатно.
Рейтинг книги:
0 голосов
503