Универсальные принципы дизайна

Уильям Лидвелл, Критина Холден, Джилл Батлер

Над чем бы вы ни работали - рекламной кампанией, произведением искусства, видеоигрой или новой моделью техники - перед вами встают задачи, актуальные в любом виде дизайна. И хотя невозможно быть экспертом во всех областях, качественный дизайн невозможен без целого набора практических навыков и теоретических знаний. Вам больше не придется искать ответы на свои вопросы в ворохе литературы по различным дисциплинам - в этой книге Уильям Лидуэл, глава направления современных исследований и развития НИИ прикладного менеджмента, собрал массу полезной современным дизайнерам, архитекторам и инженерам информации. Книгой удобно пользоваться, и все понятия здесь объяснены просто и доступно, с конкретными примерами и наглядными иллюстрациями. Она уже стала бестселлером на западе, теперь вы тоже можете расширить свои знания в области современного дизайна.

Издательство: Питер, 2012 г.

ISBN 978-5-459-00876-0, 978-1592535873

Количество страниц: 272.

Содержание книги «Универсальные принципы дизайна»:

  • 11 Предисловие
  • 12 Введение
  • 14 Правило 80/20 (80/20 rule)
  • 16 Доступность (Accessibility)
  • 18 Предварительный органайзер (Advance oragamzer)
  • 20 Эффект -зстетика-юзабилити» (Aesthetic-usability effect)
  • 22 Аффорданс (Aflordance)
  • 24 Выравнивание (Alignment)
  • 26 Антропоморфная форма (Anthropomorphic form)
  • 28 Архетипы (Archetypes)
  • 30 Выравнивание пространств (Area alignment)
  • 32 Предвзятость в отношении привлекательности (Attractiveness bias)
  • 34 Предвзятость в отношении «детского» лица (Baby-face bias)
  • 36 Эффект биофилии (Biophilia effect)
  • 38 Эффект собора (Cathedral effect)
  • 40 Чанкикг (Chunking)
  • 42 Классическая приспособительная реакция (Classical conditioning)
  • 44 Смыкание (Closure)
  • 46 Когнитивный диссонанс (Cognitive dissonance)
  • 48 Цвет (Color)
  • 50 Общая история (Common fate)
  • 52 Сравнение (Comparison)
  • 54 Подтверждение (Confirmation)
  • 56 Целостность (Consistency)
  • 58 Постоянство (Constancy)
  • 60 Ограничительное условие (Constraint)
  • 62 Предвзятость в отношении контура (Contour bias)
  • 64 Контроль (Control)
  • 66 Конвергенция (Convergence)
  • 68 Затраты–выгода (Cost–benefit)
  • 70 Защищенное пространство (Defensible space)
  • 72 Глубина переработки информации (Depth of processing)
  • 74 Разработка комитетом (Разработка комитетом)
  • 76 Линия влечения (Desire line)
  • 78 Цикл разработки (Development cycle)
  • 80 Точка входа (Entry point)
  • 82 Ошибки (Errors)
  • 84 Эффект ожидания (Expectation effect)
  • 86 Эффект внешнего воздействия (Exposure effect)
  • 88 Степень фейсизма (Face-ism ratio)
  • 90 Запас прочности (Factor of safety)
  • 92 Цепь обратной связи (Feedback loop)
  • 94 Последовательность Фибоначчи (Fibonacci sequence)
  • 96 Отношение «фигура–фон» (Figure–ground relationship)
  • 98 Закон Фиттса (Fitts’ law)
  • 100 Принцип пяти шляпных полок (Five hat racks)
  • 102 Отношение « гибкость–юзабилити» (Flexibility–usability tradeoff)
  • 104 Предупредительность (Forgiveness)
  • 106 Форма следует за функцией (Form follows function)
  • 108 Фрейминг-эффект (Framing)
  • 110 Замри–беги–дерись–сдавайся (Freeze–Flight–Fight–Forfeit)
  • 112 Мусор на входе — мусор на выходе (Garbage in — garbage out)
  • 114 Золотое отношение (Golden ratio)
  • 116 Непрерывность (Good continuation)
  • 118 Диаграмма Гутенберга (Gutenberg diagram)
  • 120 Закон Хика (Hick’s law)
  • 122 Иерархия (Hierarchy)
  • 124 Иерархия потребностей (Hierarchy of needs)
  • 126 Яркостное выделение (Highlighting)
  • 128 Боязнь пустоты (Horror vacui)
  • 130 Тяготение к охоте или воспитанию (Hunter–nurturer fixations)
  • 132 Графическое представление (Iconic representation)
  • 134 Погружение (I mmersion)
  • 136 Слепота невнимания (Inattentional blindness)
  • 138 Эффекты и нтерференции (Interference effects)
  • 140 Перевернутая пирамида (Inverted pyramid)
  • 142 Итерация (I teration)
  • 144 Закон прегнантности (Law of prаgnanz)
  • 146 Наслоение (Layering)
  • 148 Разборчивость (Legibility)
  • 150 Жизненный цикл (Lite cycle)
  • 152 Установление соответствий (Mapping)
  • 154 Умозрительная модель (Mental model)
  • 156 Мимикрия (Mimicry)
  • 158 Мнемонический прием (Mnemonic device)
  • 160 Модульный принцип (Modularity)
  • 162 Предельно продвинутое, но приемлемое (Most advanced yet acceptable)
  • 164 Эффект среднего типа лица (Most average facial appearance etlect)
  • 166 Нормальное распределение (Normal distribution)
  • 168 NIH-синдром (Not invented here)
  • 170 Надж (Nudge)
  • 172 «Бритва Оккама» (Ockham's Razor)
  • 174 Выработка инструментального условного рефлекса (Operant conditioning)
  • 176 Ориентационная чувствительность (Orientation sensitivity)
  • 178 Посильная нагрузка (Performance load)
  • 180 Реализация в сравнении с предпочтением (Performance versus preference)
  • 182 Персонажи (Personas)
  • 184 Эффект превосходства изображений, ЭПИ (Picture superiority effect, PSE)
  • 186 Прайминг-эффект (Priming)
  • 188 Метод последовательного раскрытия (Progressive disclosure)
  • 190 Пропозициональная плотность (Propositional density)
  • 192 Открытое пространство–зона уединения (Prospect–refuge)
  • 194 Создание прототипа (Prototyping)
  • 196 Близость (Proximity)
  • 198 Удобочитаемость (Readability)
  • 200 Узнавание лучше вспоминания (Recognition over recall)
  • 202 Эффект красного (Red effect)
  • 204 Избыточность (Redundancy)
  • 206 Розеттский камень (Rosetta stone)
  • 208 Правило третей (Rule of thirds)
  • 210 Удовлетворительное решение (Satisficing)
  • 212 Предпочтение саванны (Savanna preference)
  • 214 Ошибка масштабирования (Scaling fallacy)
  • 216 Дефицит ( Scarcity)
  • 218 Самоподобие ( Self-similarity)
  • 220 Позиционный эффект (Serial position effects)
  • 222 Формирование поведения (Shaping)
  • 224 Отношение «сигнал–шум» (Signal-to-noise ratio)
  • 226 Схожесть (Similarity)
  • 228 Фактор жесткости (Stickiness)
  • 230 Сторителлинг (Storytelling)
  • 232 Структурные формы (Structural forms)
  • 234 Симметрия (Symmetry)
  • 236 Обнаружение угрозы (Threat detection)
  • 238 Трехмерная проекция (Three-dimensional projection)
  • 240 Предвзятость в отношении освещения объектов (Top–down lighting bias)
  • 242 «Зловещая долина» (Uncanny valley)
  • 244 Принцип неопределенности (Uncertainty principle)
  • 246 Равномерная связность (Uniform connectedness)
  • 248 Эффект Веблена (Veblen effect)
  • 250 Видимость (Visibility)
  • 252 Визуально-пространственный резонанс (Visuospatial resonance)
  • 254 Эффект фон Ресторф (von Restorff effect)
  • 256 Ваби-саби (Wabi-sabi)
  • 258 Соотношение обхватов талии и бедер (Waist-to-hip ratio)
  • 260 Система навигации (Wayfinding)
  • 262 Самое слабое звено (Weakest link)
  • 264 Выражаем признательность
  • 266 Благодарности
  • 267 Об авторах
  • 268 Алфавитный указатель

Инструкция как скачать книгу Уильям Лидвелл, Критина Холден, Джилл Батлер: Универсальные принципы дизайна в форматах DjVu, PDF, DOC или fb2 совершенно бесплатно.
Универсальные принципы дизайна
Рейтинг книги:
2 голоса
3130

Поиск книг:




При поиске учитываются только слова, длина которых больше 3-х символов.

Статистика: